其次【魔影迷踪】有一个技巧,就是通过第二段W技能的视觉切换来让对手丢失目标,比如敌方追击妖姬,此时妖姬可用W技能拉开最远距离,等待对手交出所有位移技能贴近后,再激活W回到初始位置完成逆向逃跑。
【幻影锁链】超越射程的控制
【幻影锁链】同样是妖姬唯一的控制技能,若成功击中目标会出现1.5秒技能束缚时间,在束缚结束后禁锢才会判定成功。
需要注意的是,【幻影锁链】的第一段伤害要低于第二段伤害,也就是说妖姬若想在中远距离完成伤害补*,需要通过【幻影锁链】的第二段来触发【恶意魔印】的印记,即E Q而不是Q E。
第一段伤害:40/60/80/100/120( 0.3AP)
第二段伤害:70/110/150/190/230( 0.7AP)
冷却时间:14/13.25/12.5/11.75/11秒
禁锢时间:1.5秒
其次【幻影锁链】的技能射程为865码,由于它已超过绝多数ADC的平A射程,所以妖姬在完成第一段技能判定后,可以通过大幅走位来脱离集火区域,以此提高第二段禁锢判定前的生存率,这一点在追击战和拉扯战上都有显著的效果。
【故技重施】独一无二的法刺机制
【故技重施】拥有全联盟独一无二的机制,它与塞拉斯大招窃取类似,只不过妖姬是窃取自己的技能。
恶意魔印:70/140/210( 0.4AP)
幻影锁链:70/140/210( 0.4AP)
魔影迷踪:150/300/450( 0.75AP)
印记与禁锢:70/140/210( 0.4AP)
冷却时间:60/45/30
由于【故技重施】使用非常灵活,所以妖姬需要根据不同情况来决定所需复制的技能,比如单体爆发需要Q R,补AOE伤害则需要W R,若是拉扯追加限制则需要E R。