但必须记住一点,大招复制的技能必须以妖姬最一次释放的技能为基础,也就是说上一个技能是W,那么大招图标将会变为W技能,若是Q则会变成Q技能,导致妖姬的连招变数会受到一定约束,但光以伤害加成来看,这已经足够弥补操作带来的不稳定性。
主流连招解析妖姬的连招看似复杂实则很简单,简单可以理解为“对症下药”,即想要达到什么目的,就怎么搭建技能连招。
中距离单体爆发
由于目前版本许多主流中单的射程较短,比如塞拉斯、阿卡丽、加里奥等等,所以妖姬可以线上利用Q W A来消耗并干扰对手补兵,并在对方下降至50%血量后,再通过Q R W E来完成收割。
重点:这类被Counter英雄一般没有强大爆发,就算有控制也不怕,因为妖姬后手接E不仅有第二段伤害追加,还具备留人能力,对手在一般情况下都无法完成逆转(护盾、虚弱需要留意)。
极限单体伤害=配合打野使用
妖姬可以放弃少量补刀,通过人头击*来代替线上经济,所以野区游走与线上Gank是重点。
但目前许多打野英雄都具备位移能力,所以妖姬的连招需要更改为E R Q W,其中E R的作用是防止对手逃跑(交闪也很难逃),Q W用来保证后续跟进和弥补伤害,整套连招下来配合己方打野不管是入侵还是防守基本2V2没有人可以打过,甚至在中期2V3都有可能。
重点:W技能切记不要撞墙,先手E技能的指向预判需要命中率。
超远距离追*
妖姬在中后期的优势点是技能整体冷却较短,所以不管是野区遭遇战还是正面团战,妖姬不用刻意来留某个技能做后手,特别是在顺风局中,因为妖姬的目的是秒后排C位,所以一定要让技能集中全力输出一个目标点,哪怕是超远距离进行击*。
所以这套连招为W R Q E,W R用来靠近敌人并落入Q E的技能射程,只要E中目标,1.5秒的禁锢可以为队友争取更多的击*时间,并且只要伤害够,Q E的三段判定同样可以秒*对手(大神常用E Q)。
塔下强*
妖姬虽然平A推线慢,但为了线权,在冷却允许的情况下可以用W R来清兵,其次在获得线权后,若对手血量较低,有以下两种情况可以来完成塔下强*。
恶意魔印射程:700码