求生之路2地图选人,求生之路2 地图流程

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-05-03 07:04:44

流放之路的画面则更复古一些,同时也更倾向于暗黑2的画面,大多数地图都是会叫人感觉到阴沉压抑的。人物设计上相对比较模糊,除去在选人画面时非常容易分辨职业外,如果在游戏里一旦穿上装备跑动起来,不带任何技能,不放任何招数的话,光看外形几乎很难分辨这是什么职业。只能大致从体型上分辨出是不是野蛮人……客观来说,刨除暗黑1、2的影响,单纯的以当下的审美眼光来看,也许暗黑3的画面与设计更能抓住玩家的眼球。但是如果考虑到游戏玩法上,这里必须要再多说几句,流放之路之所以穿上装备就看不出职业的原因,是这游戏压根就没设计职业套装,所有装备所有武器只要你想穿,就可以穿,所以你无法像其他游戏那样从外观上分辨出职业,除非你脱下装备或者选择时装透明无效处理。

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流派BUILD核心搭建对比

BD搭建上,暗黑3做了很大程度的简化,远远没有暗黑2那么复杂。客观的来讲,非常适合新手入坑,简单明了粗暴是其最大的优点,一点也不烧脑。职业都是已经限定好的,技能也几乎都是固定的搭配,就算你乱穿也照样能玩,只不过玩的辛苦点罢了。稍微看看论坛分享的BD帖子,就能很快的入门并搞齐装备开始起飞。刨除掉暗黑2的历史影响,暗黑3虽然套路模式化比较单一固定,但是不失为一款好游戏,毕竟门槛低的好处就是可以让新人很容易上手。

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流放之路的BD搭建则门槛很高,上面我们提到过,人物职业设计这方面,流放之路比较模糊,因为装备与武器并不设定职业门槛,这就让游戏产生了更多的变化与可玩性。但是带来的后果也是显而易见的,那就是新人很容易被劝退。因为在流放之路中,你用野蛮人照样可以用全屏魔法大*四方,也可以用法师转旋风斩与BOSS肉搏,而这一切都是建立在装备全职业通用的基础之上,天赋盘也都是同一个,只不过每个职业在天赋盘的初始位置是不同的。而且全职业本身无任何技能,所有的技能你全都可以玩,游戏中一共有251个主动技能,每个都独一无二不重复。同时游戏中还有130个辅助宝石,配合上不同的辅助宝石你又可以将这251个主动技能玩出各种新花样,要知道游戏中玩家最大可以1主动技能连接5个辅助宝石(不算装备附带的辅助技能),这就能玩出更多的新花样。再配合游戏中几百件不同的传奇装备与天赋盘加点,说是随心所欲为所欲为可能有点假,但是绝对是完全开放式的。一旦你入门并掌握这些技能与辅助的用法之后,脑洞大开的各种奇葩娱乐BD或者攻坚BD就随之而来。这一点非常适合有耐心爱研究的玩家,这游戏比的并不是你游戏里多牛批,而是你能不能研究开发出好玩的BD。

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每赛季更新的玩法对比

暗黑3每个新赛季的玩法,即使有更新,也没什么新内容,这一点上没什么可多说的,毕竟这是客观存在的问题,S19永恒之战依然如此,评论区早就炸了……

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