GTA系列作为游戏业界最大的游戏IP之一,每一款作品都会受到无数玩家的追捧和讨论。不过要说到讨论得最多的两款作品基本上就是《GTA5》和《GTA圣安地列斯》,在这之间的《GTA4》的讨论热度就要低了不少,那么是《GTA4》哪里做的不够好吗?
其实情况恰恰相反,《GTA4》不仅口碑相当好,而且评分更是GTA系列中最高的一代。在知名评分网站metacritic上的平均分高达98分,更是被当年的知名游戏媒体IGN称为是自《塞尔达传说时之笛》之后最好的游戏,而且销量也是创下了当时的记录,可以说是叫好又叫座。那么为何在玩家群体中的讨论度不是特别高呢,我认为主要还是以下两点原因。
首先就是《GTA4》在刚发售的时候是不登陆PC平台的,而是登陆当年的新的主机平台PS3和XBOX360。在那个时候由于这两台主机刚刚发售没多久,导致拥有这两台主机的玩家还比较少,更多的玩家还在用PS2和电脑玩《GTA罪恶都市》和《GTA圣安地列斯》,就算是当年的各大游戏房基本都只能玩到PS2玩不到PS3,所以就导致了那时候的游戏论坛讨论《GTA4》的玩家要少得多。
而之后《GTA4》在PC平台上的表现更是只能用“惨不忍睹”来形容,由于R星在移植上的敷衍态度,导致了《GTA4》在PC上的运行情况相当糟糕,即使是当时的高端电脑在玩起来的时候也会出现大量的卡顿,丢帧甚至是各种游戏闪退情况。而那时候大部分玩家的电脑配置其实刚刚够到这些大作的最低水平,要想流畅游玩《GTA4》几乎是一件不可能的事情,所以哪怕是登陆了PC平台也没什么人玩,大家最常玩的还是《GTA圣安地列斯》。
直到游戏发售的2,3年后大家的电脑配置逐渐更新换代了之后才能够驾驭这款游戏了,但是R星还在《GTA4》中加入了反盗版机制,如果你玩的是下载版游戏的话,在一段时间后就会出现画面抖动的效果,类似于游戏中人物的醉酒状态,导致根本没法玩下去。而当时的下载版更新也慢,反盗版补丁等了很久也等不来,于是又劝退了一批玩家。