
理论可以选择所有15级及以下的未转职技能,包括被动,而甚至于本轮平衡韩服特意将“暗·光剑精通”下调至15级,就是为了能让黑武的时装下装能合理选择对应的精通,看韩服数据黑武是可以选择暗武器精通的,然而国服一直无法选择,这点在今年的周年庆百变时装上得到了验证,目前在线的所有装扮,有且仅有周年赠送的百变的时装下装可以选择黑武的对应武器精通,几年前的网吧登陆活动送的每天1套限时的蓝天2,也能选择暗武器精通,这点我向韩方和国服尽我所能反馈过多次,都没能得到可以修复的回应。
3,技能单独优化问题

100速度血剑

0速度血剑
①血剑
我从去年军团本前说到现在,这个技能无法享受到技能攻速/释放速度的影响,导致在整体攻速释放拉满后,唯独这个技能手感太差,甚至看韩服玩家数据看到不少人点几个没伤害的非无色都不点这个技能。目前我个人的解决办法是点满但是不放在排列内降低排列的整体速度,偶尔手搓一下蹭伤害,在其他鬼剑士技能越来越多修改成受角色速度影响,这个技能顿挫感十分明显。
②幽魂剑
残缺的数值,对应觉醒技的秒伤,但是CD为常规无色的45秒,导致数据奇差,无护石112W的数据,作为对比非无色小技能冥魂珠的满SPTP是104W,10秒的技能,残缺的形态,4秒强制演出剑阵,最后爆炸占伤害大头,演出固定不能加速,甚至形态都为此加了限制,初始范围信息90%,全职业都很少,个人猜测是为了让外传职业的的觉醒等级收益符合大众水准,但是同时又不能让外传职业的觉醒解绑,带来进一步的爆发收益,所以在50级保留了一个符合觉醒的秒伤,但是CD持平大技能的无色技能,所以形成了现在外传50级双废的情况。要爆发没爆发,要秒伤没秒伤。100版本末期卢克西的爆发伤害都不如阿斯特罗斯,以下个版本的自定义强度换算,特化觉醒的爆发一样比不过特化80,更不用说后续的持续输出能力。
当前国服的职业情况
由于数量最多的两批没实装完全,几个数据怪物都还没加强,黑武凭借提前加强的数据优势以及偏续航的职业优势,在国服体验非常好,几个会玩的朋友和我自己都在偷偷暗爽,这个不需要藏着掖着。至于强度多少嘛……
我晒个打桩图,除了武器超模了点,其他是全身13混12,玉相当于13.8技攻玉,5药无猴戏,30%能量的奥特曼BUFF,
