最终幻想7重制版中文解析,最终幻想7重制版内容解析

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-05-08 07:37:23

在这个世代,我们迎来了众多经典游戏的“重制版”,这些“重制版”游戏,大都以符合当下玩家的审美要求与操作习惯的方向,进行了改动,让游戏更加适应现在玩家们的节奏,也让老玩家们,有了一次怀念青春的机会。

但各种争议,也一直伴随着这些“重制版”游戏。

缩水,就是一个不得不提的话题。以最近两年的热门作品《生化危机2:重制版》与《生化危机3:重制版》举例,我们能够很清楚地发现,虽然CAPCOM用令人赞叹的制作水准,将距离我们近二十年的这两部“生化危机”,以一种更加现代的姿态给呈现了出来,但就算如此,它们也没有做到能让老玩家们交口称赞。而造成这样状况的原因,颇为复杂。但在纷繁的原因之中,缩水可能是最为人诟病的问题

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相较于为了让游戏更加现代化,而在系统机制上做出的各种修改,与剧情线上的诸多调整,缩水似乎更难以让人接受——而这往往也是这些“重制版”游戏,受到口诛笔伐的重要原因。毕竟,游戏作为一种极度依托于技术发展的艺术形式,“重制版”游戏在制作技术上,因为时代的发展,往往要远超原版游戏。而当“重制版”游戏,无法将原版游戏的全部内容展现出来时,自然而然会引起不少玩家的愤慨。

那么,为什么呢?为什么厂商在制作“重制版”游戏的时候,会时常出现缩水的情况呢?

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答案是成本。游戏的制作成本,是随着技术的发展,而同步攀升的。同样的一个场景中,原版游戏可能仅需要一个NPC的3D建模,与几张并不那么精细的贴图——或者还有个宝箱,就可以完成一个合格的场景搭建。但放到“重制版”游戏中,厂商不仅不需要制作一个符合游戏风格的精细建模,还要为他配上表情、声音与动作,然后再以高分辨率的贴图,构建出一套可以自圆其说的场景,场景中还需要拥有大量的互动。

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这些细节的加入,导致了同一个场景下,厂商在“重制版”游戏中,耗费的资金与时间成本是要远超于原版游戏的。

这也就是为什么CAPCOM在《生化危机2:重制版》与《生化危机3:重制版》上动刀的原因——这几年的CAPCOM非常注重财报,游戏制作的预算与周期,都是被严格控制的。

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