在体验服3月25日的更新中对夏侯惇的三技能加入了镜头偏移,算上之前对于夏侯惇属性的战士化调整以及二技能真伤的增加还有一、二技能蓝耗的下调,这名本身已经十分强势的英雄又经过了四波加强,他势必会成为即将到来的S19赛季中的香饽饽。姐夫也会结合体验服版本夏侯惇的特点,为其量身定做一套以末世为核心出装的半肉攻速玩法——末将夏侯惇,愿为曹家世代赴汤蹈火
S18赛季的夏侯“三杰”S18赛季中夏侯惇玩法主要有三类:
- 极影硬辅助:由于夏侯惇有着过人的控制能力以及身板,因此他的前期战斗力十分出众,他既可跟随己方打野游走抓人,又能在线上强保射手。硬辅夏侯惇通常会做出极影这件团队攻速装以提升队友的输出。然而在实战中姐夫发现,极影的攻速对于夏侯惇的输出也有着不俗的提升效果。
- 纯肉对抗路主坦:这是目前绝对主流的夏侯惇玩法,走对抗路利用自己的身板以及技能特性能够稳定占线发育并压制敌方,待到做出一身纯肉装,夏侯惇便可在中后期团战中进出自由,从而达到控遍全场的目的。
- 对抗路偏肉战士:依旧是选择对抗路,然而要在传统肉装中穿插一两件输出装(通常是暗影战斧)以提升自己的输出能力,达到进可切后、退可自保的效果
可以说目前主流的三种夏侯惇玩法各有偏向,强势期也有所不同:辅助夏侯惇的好处在于前期狠辣,缺点在于经济较差,等级很低,因此在中后期容易隐形只能划水;纯肉夏侯惇优势在于稳健,而缺点则在于上限过低,无论局面如何表现均不会太过亮眼,控制有余而伤害不足;半肉夏侯惇的优势在于可操作空间大、上限极高,缺点则是输出模式单一化过于依赖技能,且生存能力相对较弱,对玩家操作要求过高。
在固有版本基础上想要结合三类夏侯惇的长处以实现质变显然是不可能的,然而“大人,时代变了”
S19赛季的新晋战士属性调整
夏侯惇的基础攻击力由159提升至182点,足足增加了23点,数值上已经超过了一把铁剑或者七个五级传承铭文,并且夏侯惇的主定位是“战士”因此皮肤为他提供的属性为10点攻击力(而S18赛季皮肤便是夏侯惇的朔风刀,因此可以说大部分玩家都拥有了这10点攻击力加成)所以在实战中这名英雄的基础攻击力达到了惊人的192点,在全英雄中属于第一梯队。
基础攻击力提升的意义是多方面的,直观表现便是砍人更狠,补刀更稳了,这就进一步提升了夏侯惇本来就十分强劲的前期战斗力;夏侯惇各个技能均有着不俗的AD加成,攻击力的提升也有利于增加技能输出;由极影夏侯惇开发的冷门的攻速出装收益空前增加。
虽然作为平衡,削弱了夏侯惇的攻击成长以及基础生命值,使得他的辅助能力和坦度受到了影响。不过夏侯惇的生命成长也增加了,这就意味着夏侯惇玩家将有着更加充分的理由走上经验更加丰富的对抗路,以便利用自己超高的初始攻击快速发育,实现等级提升以弥补初始血量的损失(血量上限之于夏侯惇十分重要,之后技能介绍中会有涉及)
由于属性调整,满级的夏侯惇血量达到了7747点,比改版前多出了65点,在战士中属于偏肉的一类了;然而其满级攻击力却少了6点,由321跌至315,好在削弱幅度不是很大,并且实战中后期的夏侯惇也不需要这6点攻击力,更何况我们也可通过技能的改动以及出装的调整来弥补这一进攻性上的损失
功能全面的“完体将军”夏侯惇是王者荣耀中罕见的集续航、控制、护盾、位移于一体,并拥有物理、法术、真实三重伤害的英雄,堪称是最为完美的战士。
噬目——低配版程咬金
当夏侯惇受到伤害且生命值低于50%时触发,在该buff加持下,夏侯惇的每次攻击可技能命中均可恢复最大生命值3%的血量,持续8秒,CD30秒。