《紫塞秋风》甘肃嘉元数字科技有限公司制作,FHYX(凤凰游戏)发行。
官方简介:
《紫塞秋风》是一款ARPG即时战斗武侠游戏,架空时代背景下以古代丝绸之路为原型构筑的武侠世界。
苍狼蛮族侵扰丝路商道已有百年!如今陈兵沙洲欲图丝路陇右,十万黎民百姓即将陷入水深火热。
此时《大因佛经》现世,成为逆转沙洲乃至整个陇右商道命运的关键,蛮人严防和尚(送经使者)将经书送至朝廷,而江湖各方势力觊觎《大因佛经》之秘亦闻风而动,主角的任务原本只是帮助江湖正派护送和尚(送经使者)完成送经使命,然而十天时间经历种种磨砺挫折与机缘巧合却让主角逐步揭开《大因佛经》的秘密!
最终在命运选择下主角不得不承担起使命,成为真正的侠,踏出结束乱世的第一步……
正式测评开始
剧情方面
平平淡淡,没有什么出奇的,但是,剧情完整度似乎有点差,得出几个DLC才能让剧情完整
评分8分(不与世界大作对比)(绝对比不过仙剑)
画质方面
荒凉的问题,没办法啊,遍地黄沙是事实啊,乍一看是比不过有点东西的地面
评分9分
战斗方面
有血条,真气条(蓝条),耐力条,怒气条(破防)
有变招,可以随心所欲的在几种剑法中转化,从而让敌人无法防御,很不错,能衍生出很多招式。招式方面,不是专业的,看不出是花架子还是真武术,
有弹反,没啥好说的
背包贼小,经常得腾格子
评分8分
音乐方面
除了加载界面那个叫不出种类的音乐,都还不错,简单来讲,是用心做的。
但是!无数的重复配音快把我逼疯了(头硬刀硬?)
评分6分(好几次摘下了耳机,受不了重复了)
其他方面
新手教程虽然我头铁初见选了宗师,但也不是1个小时打不通的理由吧?只狼黑魂都是23周目,不是大佬,但也没多菜吧?
2.战斗方面
似乎是特意这么做的,但是,每招的衔接都有停顿,导致了变招中有明显的不流畅感,摆POSS?
滚刀肉的转向跳劈,死了无数次,搞不懂一个真实性的武侠世界,怎么能做到空中随意转向的。
3.马车追逐战
枯燥无聊,没有代入感,不停的重复,时间还不少
4.套娃
套套套,感觉比杰洛特找希里还麻烦,玩的真的是头大
5.存档问题
修复了,但是发售初期的这个问题真的烦心
6.面部表情
没有,很多剧情只能看着两个面瘫,嘴都不动
7.重复性
一是对话重复,无脑死,无脑说
二是人物建模,那几个彪形大汉咋看咋难受
8.对话基本无法跳过
经常就是死了之后就固定对话,还不能动, 极其影响游玩体验
9.细节
古书文本和翻译一致,绝对用心了
10.视角问题人物占位偏左,不是说不好,战神也是左占位,但是紫塞秋风就学的有点四不像了
而且视角锁定也有着不少的问题,初期甚至几乎没有锁定功能
11.任务指引
真的有点跟不上制作组的思维,例如初期去客栈等二娘,需要凝视状态站起来,看向目标才能触发...
12.手柄键位问题
反人类,从来没有过这么难受的手柄操作,跳跃RS?确认LB?最重要的是,无法修改键位!!!
总结
是一款用心做的游戏,但是,发售后却出现了很多不可思议的漏洞,让人怀疑究竟有没有做过内测
5年时间,88的售价,感觉不太对,这么长时间足够打磨一些小细节了,但还是能看到很多的复制粘贴
结合目前中国游戏的现状,还是值得一试的,毕竟,已经算是为数不多的单机了,它比不过中国式家长,太吾绘卷等等,它更像一个婴儿,在步履蹒跚的往前走着,学习着方方面面,有着太多太多的错误,但是,还是在努力着。
国产之光,谈不上,但是,可以作为中国目前游戏的中流砥柱了。
路还很长,仍需继续努力。