多走岔路、跳上可能上去的地方往往都会有额外的宝箱或者收集物作为回报
2、装备与强化
玩家可以装备主副武器(基本没得选)、面具和戒指,戒指和面具可以在流程中通关完成任务或者购买获得,提供了各种属性的加成。
武器则是可以强化,包括修理(每次修理恢复30耐久度),强化附毒、流血、暴击(分别是持续1分钟)
物品、消耗品与物品制作
游戏中有大量的商人,可以购买各种消耗品,食物一般是有少量恢复效果,也能永久性的少量增加属性值。而一些稀有商品可以较大幅度的增加属性值,建议尽量投资到上面。
至于消耗品和药品,因为存在着材料和制作系统,所以尽量不要购买。
制作系统包含药品(小血、大血、小蓝、大蓝、解毒、解阴阳内伤和增加各种BUFF)和各种暗器。
游戏中人物有8格物品栏,此外还有一个8格的生化危机式储物柜(会穿越时空到达各种场景),除了消耗品以外还需要携带一些剧情关键道具,而不同于生化危机,材料可以无限叠加且不占包袱位置,所以尽量按需制作道具不要避免包袱过满
3.学识
在学识选项里可以查看人物和人物关系(看到好恶感的第一眼还以为会是个CRPG,结果似乎并没有用?)