DotA2的诞生
引言一张地图,两个阵营,十个玩家,万分精彩。
《DotA2》(官方翻译:刀塔2)是一款MOBA(多人即时对抗)类网络游戏,其众多英雄、无数技能与海量装备的搭配让众多玩家为之倾倒。《DotA2》风靡至今,给广大玩家带来了太多内容,也承载了我们玩家的众多回忆。今天,鲨鱼哥将给各位聊聊《DotA2》的诞生过程。但是要论其诞生过程,就不得不提到一个众所周知的公司——暴雪娱乐公司。
暴雪娱乐公司1991年2月8日,三名来自加利福尼亚大学的毕业生麦克、艾伦以及弗兰克携手创办了一个游戏工作室,并在1994年将其更名为“Blizzard”,翻译成中文,就是暴雪。
鲨鱼哥在小时候接触到的第一款ARPG(即时角色扮演类型游戏)就是来自暴雪的《暗黑破坏神1》。《暗黑破坏神1》是系列作品的初代作品,其一层又一层的地下城探索方式,无尽的怪物和数不清的装备,成了吸引我的致命要素。当然,数年以后出现的《暗黑破坏神2》就更是世界现象级别的游戏了,直到现在都还有数不尽的玩家仍然在不断地体验游戏。
暴雪公司当年的游戏们有着一个显著的特色:你不玩几个月以上的时间,就永远也摸不透这个游戏真正的机制。但从来没有玩家因为玩了几个月就腻了,吸引着我们不断探索游戏的动力,自然就是游戏本身给我们带来的乐趣。暴雪匠心独运的游戏设计精神,在那个时代,给玩家们留下了深深的烙印。
在游玩《暗黑破坏神》的同一时期,还有很多策略游戏吸引着我的眼光:沙丘、红色警戒、帝国时代——当然还有来自于暴雪的《星际争霸》和《魔兽争霸》。
暗黑破坏神1
魔兽争霸
严格上来说,于94年出炉的《魔兽争霸》,鲨鱼哥经过自己体验一番后发现,它和我之前玩的《沙丘》系列几乎一样!也是两个阵营的对垒,只是把沙丘的阵营换成了人类与兽人罢了。但是,《魔兽争霸》也有着属于自己无法撼动的地位,那就是开创了联网模式。我还记得在那个年代,我们院子里几个工程师大叔们为了联机玩红心大战,甚至从自家牵了很长的线连到对方的家里强行形成了局域网。到了九四年魔兽争霸一问世,这样的局域网自然是起到了相当的作用。现在回想起来,那时候真是第一次体验到了何为PVP的乐趣。
魔兽争霸1&2,都是正统的即时策略对抗游戏
魔兽争霸3:冰封王座
《魔兽争霸3:冰封王座》是《魔兽争霸》的第二部续作,在游戏史上有着不可替代且至关重要的存在意义——至少那句经典嘲讽句式“who's your daddy”,我就是在这个游戏里学会的。下面我将详细谈谈《魔兽争霸3:冰封王座》的存在意义。
鲨鱼哥注:“Who's you daddy?”本身直译过来是“谁你是爸爸?”的意思,带有一定嘲讽性质,具有“我就是你爸爸”的内涵在里面。而这串英文在《魔兽争霸3:冰封王座》中是一个作弊的密码,输入以后可以让你的军队无敌并且一击必*对手。
第一,它首次引用了“英雄”这个概念,并且强调了英雄在即时战略游戏中的作用与意义。
我们横向对比看看,无论是红警2、星际争霸还是帝国时代,即使有英雄(比如谭雅或者铁木真),他们无论在数值上还是实际运用中,重要程度不会超过士兵太多。但这在《魔兽争霸3:冰封王座》中绝对不同,英雄的地位可以说是史无前例地被凸显了出来,没有英雄率领的军队和有英雄率领的军队会产生天壤之别的效果。而每个英雄也有着自己独特的、各有优劣的技能与职业(例如肉盾、远程射手、刺客等等)。
第二,各种MOD在《魔兽争霸3:冰封王座》中大量地出现。
所谓MOD,英文本身是modification,是指玩家自行对游戏进行修改和增强的程序。一般而言,也就是说MOD制作者通过游戏引擎中的各种元素,创造出一个全新的游戏剧情。然而《魔兽争霸3:冰封王座》的MOD注定是与众不同的,因为各路大神们,通过这么一个魔兽的本体,不仅仅是制作了很多新的剧情,而且还直接开发出了各种各样的全新玩法,比如各种角色扮演剧情的地图(也就是俗称RPG的地图)、塔防类型游戏(比如守卫雅典娜)都是其中比较热门的类型。把一个即时策略游戏,通过各类MOD,转变成了另外的游戏类型,可以说《魔兽3:冰封王座》在当时,算是开创了一个先河。
第三,DOTA的诞生。
毫不夸张地说,正是这些精彩纷呈的MOD们,才让《魔兽争霸3:冰封王座》的存活至少延长了10年之上。鲨鱼哥在开始玩本作的时候已经是2007年了,距离《魔兽争霸3:冰封王座》的发售已经过去了4年,足见其影响之深远。当时在网吧里,绝对有大部分人都在玩着魔兽3,而这群人中,又有绝大多数人玩的都是在众多MOD地图中最受欢迎的对抗类型的游戏(如澄海3C,火影忍者村等地图)。而在这些对抗类游戏中,唯一一个火到没有其他MOD可以超越其存在的,那便是DotA。