图2-1:《幻想水浒传2》充满了狮鹫、独角兽等西方魔幻元素
二、颠覆传统
人到了青少年时期,总是会进入一段心理叛逆期。在这段叛逆期内,我们非常容易对成人的世界观与价值观提出质疑与实际反抗。事实上,这种反叛心理偶尔也会出现在成年人或者成年作品之上。
举例说明,曾经由周星驰所主演的电影《大话西游》,在它刚上映时,立马获得骂声一片。各种传统文化的捍卫者,高举“这是对经典文学名著的亵渎”之口号,将其批驳得一无是处——但彼时身为少年的我与我的那群小伙伴们,却被里面的各种搞笑段子逗得开怀大笑。
时过境迁,观众们在一次又一次地回味中,发现了《大话西游》在魔改表皮之下,却隐藏着至深的细腻情感在其中。它如同紫霞仙子的那滴眼泪,落在了人们的心中,但大家却却毫不自知。等到我们有了一定生活阅历,却恍如隔世般地忆起了一切。
于是到了2017年,《大话西游》重新上映,观众们都开始纷纷购票并喊话:我们都欠周星驰一张电影票。
图2-2:朱茵在大话西游中饰演紫霞仙子
我想,其中更多的原因在于,《大话西游》是在我们青少年时期出现的作品,它上面承载着我们青少年时期的情怀吧。
说回《水浒传》,我想,大部分人在年少时期看完《水浒传》,内心都是愤恨的吧?对宋江这个男主角会不会极度厌恶与反感?为了归顺,最后不惜出卖自己和兄弟们的信念,甚至到了小说最后,还毒死了一直对自己忠心耿耿的李逵。
而对比起来,《幻想水浒传2》中的男主角善良、单纯,而且为了自己的信念战斗到了最后,自然更得人喜欢。而年纪与自己相仿的游戏角色,也更加容易进入到青少年玩家们的内心世界中去。也难怪大部分动漫或者游戏作品的主角们都是青少年了。
图2-3:《幻想水浒传2》的男主角
突然想起前面所提的《中华一番》中的名言:“我们的传统是——颠覆传统!”这便是青少年们的意志。
三、小结
异想天开的幻想架空世界,与颠覆传统的剧情设置,都成了吸引它青少年受众们的致命武器,再加上本身就精雕细琢的剧情,也难怪它会受到众玩家的追捧了,这便是使它成功的原因之二。
第三章:《幻想水浒传2》的创作者《幻想水浒传2》是一部日本游戏,创作它的自然是一群日本人。那么日本人的意识与本质中,又有哪些特性,使得这部作品如此成功?
一、崇拜强者
日本民族一直都是一个擅于吸收别人的能力,并将其转化成自己能力的民族。不说其它,光从战国时期日本人给自己取名字这件事情上就可见一二。由日本光荣公司发售的著名游戏《太阁立志传V》(如图3-1)中,就有着关于男主角丰臣秀吉的改名事件。
丰臣秀吉原名藤吉郎,甚至连姓氏都没有。后来被织田信长所赏识,成了步兵小队长,并在战国时期的著名战役——“桶狭间之战”中战绩赫赫,获得其主公织田信长的赐名木下秀吉。织田信长表示,“藤吉郎”这个名字实在是太土了——因为它堪比我国的“狗剩”。再后来,木下秀吉通过自身的努力,晋升为了今滨城城主。织田信长又给其赐姓羽柴,源自于他手下的两大家老(算是他的左右手)——丹羽长秀与柴田胜家两者之姓,以激励秀吉继续努力奋斗。