图1-2:充满智慧的军师——修
三、丰富多彩的游戏性
为了提高游戏性,《幻想水浒传2》还被打造出了大量的游戏细节。比如在人物角色设定上,虽然人数高达108人,但在可选择的角色中,没有一个是没有自身剧情的鸡肋角色。玩家可以在备选角色中选择6名角色同行,如果选择的角色之间互有关联,则可以在战斗中或剧情中发生独特且有趣的对话,更有协力技可以使用,专属的战斗动画看起来十分有趣。
除此之外,游戏还加入了众多具有可玩性的内容:代替了魔法的纹章系统、可更换各种背景的澡堂元素、角色的剧情关联与特技搭配、调查角色特性的侦探事务所、钓鱼养生小游戏等等。当然,我个人觉得最有意思的,还是来自地藏星海遥的剧情。海遥在根据地开饭店之后,主角找他对话的话,就会开启他专属的料理比赛剧情,玩家若能胜出,则会开启其后续剧情。(如图1-3)
所以也有玩家戏称,海遥是一个把《幻想水浒传2》变成了《中华一番》(注1)的男人。
注1:《中华一番》,日本漫画家小川悦司所编绘的美食类漫画作品,曾被动画化后引入了我国,改名《中华小当家》,夸张的演绎与琳琅满目的美食让其红极一时。
图1-3:颇有意思的料理对决小游戏
四、剧情雕琢
一般而言,融入了太多元素的游戏,很容易因为无法顾全所有元素而被玩家们所诟病为四不像作品,比如《最终幻想15》所设计的开放世界,由于空气墙、交通工具设计不够自由、探索感不够强等问题,使得它的开放世界元素完美地成为了一个鸡肋般的设计。
但是《幻想水浒传2》在融入了上一节所述的众多元素之后,游戏内容却并不显杂乱,反而让人在游玩游戏的时候,有一种在享受满汉全席一样的满足感。究其原因,我个人认为关键就在这四个字上——剧情雕琢。
不同于大部分悲剧作品用一个极端的反派带来的悲哀,《幻想水浒传2》的编剧村山吉隆先生,非常擅长利用动静结合来营造命运的无奈。游戏前期,充斥着大量慢节奏的剧情演绎方式,结合东野美纪老师舒缓而动情的背景音乐,将主角、主角的姐姐七美、主角的发小乔伊三人间的亲情与友情刻画得入木三分。
图1-4:主角(左)、七美(中)与乔伊(右)
而在游戏后期,各种战争爆发以后,游戏的剧情与节奏变得紧张而急促。颠簸流离的主角与乔伊在命运的玩弄中成为了两个对立面的军队统帅:想靠革命让天下人获得幸福的主角、想靠力量让世界和平的乔伊、只想三人平平淡淡过幸福生活的七美,三人在命运的洪流中越走越远。直到那支命运之箭扎进了七美的心窝,一切才变得安静下来。
在无情的命运中抹着心伤望着与自己有同等理想的对方,那是一种什么样的心情?
对命运的不可控带来的悲剧向来都是悲剧演绎的最高境界,也不愧知名游戏媒体IGN所评选出的十大经典JRPG(日式角色扮演类游戏)中,《幻想水浒传2》赫然在列了。
五、小结
《幻想水浒传2》是一个集大成者,它拥有着其它经典RPG游戏所具备的游戏元素,如锻冶、附魔、料理、钓鱼等等;也有着魔法、城堡、贵族等西方魔幻元素与骑士文化;更有着《水浒传》中108星与英雄起义的设定。看似四不像的的组合作品,却在精雕细琢的音乐、画面与剧情之下,成为了PS平台上,一大不可磨灭的经典JRPG作品。
《幻想水浒传2》本身过硬的游戏品质,成为了它成功的原因之一。
第二章:《幻想水浒传2》的受众《幻想水浒传2》中的人物设定与画面都充满了二次元的气息,男性帅气,女性可爱,明显面对的玩家群体是青少年玩家群体。因此,在90年代出现的《幻想水浒传2》,自其诞生以来的十多年来,都受到了70后乃至90后等各个时期的青少年玩家们的追捧。
这样的现象取决于它的两个巨大特征:异想天开与颠覆传统。
一、异想天开
既然在“水浒传”三个字前面加上了幻想,其天马行空的幻想力是毋庸置疑的。众所周知,青少年时期是人类好奇心最旺盛的阶段,在这个阶段中,人类虽然已经成长到足以分清现实与幻想,但却仍然难以把控自身对幻想世界的好奇心。
《幻想水浒传》很好地用了《水浒传》中的一些设定,却又结合了西方魔幻文化(如图2-1)与传统骑士文化,让青少年们对整个游戏的世界观与内容充满了探索*与好奇心。这部在传统人士眼中的魔改作品,却给了青少年们巨大的想象力。