然后就是荣耀战区的一些优化了,这次荣耀称号的人数增加了一点,区级、市级、省级荣耀称号人数从99人增加到100人,还多了一个排名称谓,其中100到51名显示100强,50到11名显示50强,10到1名就会显示具体的名次了,技术强的小伙伴又多了一个炫耀的渠道。
如果召唤师这局使用的英雄有荣耀称号的话,在选将界面会进行显示,同时在loading时候也会代替熟练度,这下子队友就会提前知道你是大神,他们肯定也会配合你的。另外荣耀战力的构成参数名有了确切的定义,分别是近期战绩排位胜场战力,本局表现排位表现战力,巅峰战力巅峰表现战力和荣耀系数活跃系数,反正就是更精确了,当然不想让别人看也可以在隐私设置里设置。
至于战力的获得,官方也是调整了算法,获取排位表现战力的难度会与段位相匹配了,而巅峰表现战力的巅峰战力上限也是有一定的调整,整体来说就是低分数段的对应提升的战力上限降低,高分数段对应提升的战力上限提高,反正要想尽快冲分,分数越高就越快,当然难度也越大。
最后还有一个荣耀战令的优化,一是礼包奖励的展示优化,大家可以直观的看到礼包中的奖励内容了,二是专属局内表现展示优化,大家点开每赛季任意专属的局内表现奖励后们就可以打开集合页,所有局内表现都能看,三就是任务界面的展示优化,增加了下一阶段重点奖励的展示,整体来说就是大家能得到的东西更明确了。