将领击*
在战斗中针对“架式”的切换也无须担心,当长时间使用不对“架式”的时候,如我们对剑客使用了对枪兵的架式,这时伤害先不提,对方会根据招式进行格挡,闪避,甚至弹反。此时系统会提醒玩家:你应该使用什么架式,使用这个架式会对这种士兵造成更好的伤害。架式切换是瞬时的,并没有CD或架式变更时的延迟,BOSS战也可以随时切换架式
架式提醒
技能与天赋
在《对马岛之魂》中,技能同样十分重要,和众多动作游戏类似,技能是通过升级或制定任务获得技能点数,而后根据玩家自行选择进行添加,游戏中可选择添加的技能多种多样,大致可分为:武士、架式、战鬼三类。我们逐一进行说明
技能界面
武士
“武士”类技能可以理解为我们角色自身的能力值,多以被动为主,大致又可细分为:格挡、躲避、传说、探索四类。格挡顾名思义就是增加我们对于防御及弹反的一些被动技能,这里通过添加我们可以使用弹反,并可以格挡飞行道具并且当成功弹反时还可以恢复生命值。而躲避则和格挡不同,通过技能的增加,闪避可以升级出闪反、快速闪避反击、冲撞等技能。传说这类技能则是根据指定的技能支线任务完成后便会自动学会,此类技能伤害较大,但部分需要消耗“决意”值进行发动,什么时间发动并如何抉择“决意”值的使用时机,就需要玩家自行考量了。探索类技能在游戏中属于引导类技能,游戏中可以通过触摸板“上”激活引导之风,而通过增加探索技能,我们的引导之风可以指定一些诸如:温泉、狐狸窝、斩竹等地点,十分便捷
武士天赋
架式
“架式”类技能顾名思义就是我们通过升级激活的不同流派,通过增加不同“架式”中的衍生技能,可以学会该“架式”中更高级的攻击动作和技能。这里提醒一下大家,“架式”里的技能添加完,一定要针对专属类型的敌人进行发动,比如你对剑客那么就是用“磐岩”架式中的技能,如果你用了别的,敌人是会进行格挡或闪避的