引题的藏头诗大家一定能看出些端倪,今天我们要说的就是即将于7月17日发售的动作游戏《对马岛之魂》。俗话说有人的地方就有江湖,那么这款以武士精神与江湖快意恩仇为主打的动作游戏究竟带给玩家一个怎样的世界?而这个剑戟挥舞的冷兵器世界中又有什么亮点与不足呢?带着这些疑问和我们一起先来了解一下吧,这里还是要感谢PlayStation提前给予的事前评测版。本次评测还是按照以往规矩,不含任何剧透,仅针对游戏画面、打击手感、音乐等方面进行描述,请放心阅读
对马岛之魂
画面与黑泽明从之前官方曾经发布过的预告片与实机影像中不难看出,游戏在画面效果与展现方式上比较特立独行,而这种特立独行多源自于对日本著名传奇导演黑泽明的致敬。从刚刚进入游戏时玩家可以看到一个特殊的体验模式称为“黑泽模式”。在这个模式下玩家将体验以黑白胶片电影的视觉渲染下进行游戏,十分有趣,这种设计在游戏上以导演名称命名一个模式还是头一次见到
黑泽模式
当然本次评测并不是以“黑泽模式”为前提展开,而是采用的传统模式。想必大家在2018年E3游戏展《对马岛之魂》首次公开时印象深刻,画面精美,动作爽快的影像给全世界玩家留下很多回忆。而在正式版中游戏并没有让大家失望,整体游玩下来场景刻画,环境细节的描绘都比较不错,但也有一些瑕疵,这点我们将在最后一个部分统一说明。既然是开放世界游戏,在画面体验上少不了的就是昼夜交替的体验。游戏中将存在不仅限于传统的白天,黑夜。玩家可以体验到全时段的时间效果并且还有如雷暴天气、狂风天气、雾气环境、暴雪气候等等。而通过我们测算,从第一天开始到第二天开始这个时间段,在正常时间中是需要经历46分50秒的时间,当然你可以用一些其它的方式让时间加速,这个我们后面会提到
实机影像
而说到画面就不得不提一下游戏对于镜头的运用了,游戏中镜头的运用得益于对黑泽明导演在影视作品上的展现。熟悉黑泽明导演的朋友一定对他的电影语言了如指掌。黑泽明导演很少针对角色进行特写的拍摄,他的电影通过所有能调动的形式来传递信息,调动观众的感觉。所以,看黑泽明的电影,画面的信息总是在变化,人物和镜头在运动,通过演员的调度和精湛的表演,向观众传达信息。就像《用心棒》开场,三船敏郎饰演的侠客,一身布衣,背对着观众,紧接着一段行云流水的长镜头伴随着背景音乐缓缓展开。游戏中也同样如此,在游戏中我们可以看到很多长镜头的运用,得益于长镜头的使用,在一些场景中可以体验到有别于其他游戏的大气与电影效果