生化奇兵无限
人物1.噢,伊丽莎白
生化奇兵无限中让人记忆犹新的人物很少,除了主角布克,大反派康斯托克和叛军首领,就唯独是玩家最喜爱也是剧情最悲伤的女主角伊丽莎白了,或者叫安娜。伊丽莎白这个角色全程跟随主角经历腥风血雨,从一开始脱离牢笼的天真无邪,活泼开朗,到知道真相之后的痛苦愤慨,无奈悲痛,最后取回超能力,看到了无数时间线,知道了一切的起始和结束,变得深邃哀伤,木讷无助。这个角色并不单以漂亮的外表俘获玩家的心,更多的是这个角色的性格。按中二一点的说法,就是在一开始扮演的是玩家的初恋,充满活力气息,贴近生活,让人一看到她就想到了甜蜜和美好。中期好复仇女神,坚强隐忍,充满主见,就像动漫中的saber。而到了后期,又变成了全知的上帝圣女,令玩家感受到一种只可远观,充满敬畏的感觉。这样的人设不只贴合了游戏的进程,还完美的涵盖了近乎所有玩家的喜爱方向,也因此这样的伊丽莎白让人记忆犹新。
活泼的伊丽莎白
伊丽莎白之所以让众多玩家喜爱一方面是因为她人设的精准,另一方面是作为游戏全程都展现在玩家面前的女性角色,伊丽莎白的神情,动作,配音都刻画的很细致,以前曾经说过最后生还者中艾莉为什么让玩家都觉得栩栩如生,关键就在于这个角色不会呆板的诉说台词,不会只在固定的动画短片中摆出特定的动作,不会全程像个机器人一样不知变通,伊丽莎白显然符合这一点,在游戏过场动画中的神态自然不必多说。在知道自己的父亲一直在欺骗自己时,她会垂下头,以手扶胳膊,露出哀伤的表情,离开囚笼之后走在沙滩时,会兴致勃勃的与许多人一起跳舞,露出开心的神情,在为了救小男孩,第一次*人时,会因为接受不了而逃避,并在逃跑途中,会因为受到打击过大慌不择路并撞翻路边的锅碗,这些都让伊丽莎白在玩家心中逐渐清晰起来。
女汉子
然后回归游戏性,游戏中伊丽莎白在旅途的设定为一名辅助,不直接参与战斗,战斗打响时还会自己寻找掩体,并不断跟随玩家并在关键时刻给玩家一定的补给。伊丽莎白自己拥有打开空间缝隙的能力,因此她可以召唤平行空间同样位置的各种援助,这些援助不但包括医疗用品,枪支弹药,折扣商店等,还包括各种火力支援,例如游戏中强大的双加特林机器人,固定的火箭弹炮台,天空飞着的蚊子式移动炮台等等。与此同时伊丽莎白还有属于她自己的天赋技能——开锁,这个技能有工具人嫌疑(笑)。但确实可以帮助玩家找到许多有用的收集品或物资。在战斗时,伊丽莎白会在一定时间间隔之后为玩家提供当前需要的补给品,例如医疗包,盐分瓶,补给弹药。而在平时的旅途也会为玩家提供一定的金钱,这里莫名的想到口袋妖怪中的喵喵了,走走路就能捡到东西。
走走路就能给主角拿一笔钱
2.主要故事
作为一款13年的游戏,故事体系也是以线性剧情为主,游戏中没有可以影响结局的选项。少得可怜的几个选项也不过是作为增强代入感的一点小添头,而游戏中的故事也引用了当时流行的时间悖论,主角布克和叛军首领康斯托克为同一个人,安娜和伊丽莎白也是同一个人,一个人拼尽全力和不同时间线上的自己打生打死的故事。并且在游戏最终给出了这款游戏的结论,也就是如果抹掉了起点,那么就等同于抹掉了所有可能的终点。不过说实话这款游戏的结局给玩家的冲击是挺大的,就个人而言,冲击最大的就是明明是把伊丽莎白当老婆养的,怎么莫名其妙就变成女儿了(笑)。