对马岛之魂境井家位置,对马岛之魂境井家战旗位置

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-06-14 15:57:35

绘画,雕刻,建筑 ,音乐,诗歌,舞蹈是最基础的六大艺术,随后戏剧成为第七艺术,电影被称为第八艺术,而现在游戏被称为第九艺术。但其实大多数游戏玩家并不会将第九艺术这个跨时代名词和游戏结合起来,也许和前面八大艺术相比,游戏的入门成本太低了,技术发达让制作游戏的限制低到稍有基础的人就可以制作出一款简单的游戏。这明显和前面那些历史上伟大的转变所不符,游戏领域也确实有多如牛毛的4399小游戏和制作不精良的游戏,这些摧毁了人们对游戏高大上的认知。但凡事皆有两面性,既然有这些让玩家不想看第二眼的游戏的存在,那就一定有那种让玩家流连忘返的游戏存在。

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巫师3这样就名列大作前茅

其实如果想要找一些能被自然而然想到第九艺术的游戏,那些画面唯美,气势雄浑的游戏往往最容易让玩家联想到,不是说类似只狼,黑魂,这样的动作游戏不好,而是艺术这个词往往给人的第一印象是安静,典雅,从容不迫又自然和谐,这些词汇好像和只狼这样的游戏搭不上边。因为玩家在体验游戏时精神往往高度集中,而不是左顾右盼,散散步,看看景,那样的话,也许不到五分钟,就被不知从哪里冒出的怪物打死了(笑)。

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只狼敢走神,只能说是不想玩了

那么最符合第九艺术这样的游戏又是什么呢?个人认为应当是古墓丽影高塔上发送信号的劳拉,狂野又令人赞叹。应当是对马岛之魂境井家领地外那丛望不到边的黄色花海,静心又宁静。应当是最终幻想15中水城奥尔缇西的祥和,自然和科技的完美结合。应当是巫师3DLC血与酒中陶森特的鲍克兰,自由,沉醉又在阴暗处蕴含危险。应当是上古卷轴5天际中的上古恶龙奥杜因那一吼而风云色变,漫天火雨的天地灾难。应当是今天要聊到的生化奇兵:无限中的天空之城——哥伦比亚的唯美和血腥。而这也是今天要来聊到的游戏主题。

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绝美的天空之城

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