但这并不意味着动画版《三体》像很多评论盛赞的那样十全十美。
实际上,缺点和优点一样显而易见。
首当其冲的就是作画质量问题。
放映首日,伴随播放量破亿的消息,“三体建模 丑”一同冲上了热搜。
与其说丑,不如说是粗糙。

不怪观众不买账,这种建模水准看起来就像10年前的游戏人物。不与国外的3A游戏大作相对比,单以国内的动画制作水平来看,也不能令人满意。
不久前,同样由B站出资的“胶囊计划”中,国内团队制作的短片《界》和《太空的奇侠基曼》都展示出了中国动画界目前掌握的技术水平。


主人公的脸庞生动柔软,丰富的建模细节赋予了皮肤仿佛会呼吸般的温暖质感。
相比之下,《三体》的建模宛如陶土捏成的人偶,脸颊一水儿的光滑死白,神态动作间难免僵硬违和。
并不是不能看,只是因为这是《三体》,所以我们本能地认为,它值得更好。
