聚散终有时
最终孤立无援的上海软星,选择用降低成本开发出来的《仙剑三》(外传),养活《仙剑四》。就算是为爱发电也有发完的一天,《仙剑三》(外传)发行之后,又一批身心俱疲的老员工离开了上海软星。毕竟这种拆东墙补西墙的做法,不可能长久。
终于,巧妇难为无米之炊。
在2007年8月1日《仙剑四》发布之后,传来了上海软星研发团队解散的消息。最后坚守的战士们也选择了放弃。
对大部分人来说,这个消息过于突然,令人难以接受。但是对于研发团队来说,却是一段长达4年的坚持。
从《仙剑三》获得成功的那天开始,在经历了两次员工离职、三部优秀仙剑系列作品问世之后,上海软星艰难的完成了自己的使命,给玩家交出一份满意的答卷,护送仙剑这份情怀,结束了最后一段旅程。
令人唏嘘的结局此后的仙剑系列,便逐渐变得门可罗雀。如果说仙剑六还能搭上情怀的末班车,那么筹备已久的仙剑七,只剩下一个即将糊掉的IP还在坚持。就连前段时间仙剑25周年的纪念主题活动,仙剑七也只是展出了一张供人签名的背景板,大部分内容还在回忆仙剑系列曾经的辉煌成就。
江湖远,碧空长,路茫茫。
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部分数据和信息摘自《软星七年》。