决斗场一直是游戏玩法的核心的所在,因此策划们也一直很注重决斗场的忍者平衡性,因此,每隔一段时间都会有平衡性调整,像这次的鹰佐晓蛇就是因为太强势,终遭到削落。其实在还要在鹰佐之前,出了一位bug忍者,他就是rap忍者奇拉比。虽然他现在已被各种忍者针对,上到柱间,下到托斯。但是现在已经很少有人记得他当年的辉煌了。
这个忍者在刚上架的时候非常强势,主要就是他的一技能尾兽化效果自带霸体,并且移动速度增加,如果对方没有抓取技能(那时自带抓取的没几个,能上段位的中只有佩恩和面具男),也没有地走或者冻雪类控制秘卷,基本上可以直接开了技能莽过去。那么对面是一点办法都没有的。官方也是怕奇拉比强度超标,于是把解术散增加了消除霸体的效果,从此奇拉比被玩家称为“弟中弟”。
奇拉比可以算是彻底打破决斗场格局的一个忍者,在奇拉比上架之前,决斗场的主力部队一直都是面具男,二代等主宰的。等奇拉比上线之后,硬是把之前的天王吊起来打。让刚出的S忍二代一点面子都没有,那时候的仙人鸣人好不容易经过加强有了t1的强度,但在奇拉比面前都是弟弟。于是奇拉比终于被官方盯上了。先是削弱尾兽化存在的时间,又增加了很大的前摇,因为刚出时的尾兽化基本不会被打断,这样削弱还不够,于是又增强了一些密卷来对抗霸体,可谓是被全忍界针对。
当时针对他的还不够多,奇拉比还是有很高的胜率,再加上它操作简单粗暴,以至于全段位经常能看见他。直到后来的每一个高招s都附带抓取,也是无论如何都要有一个抓取的,尽管这个抓取用处不大,哪怕是斑的普攻,有或者是秽土水门的金身抓取,虽然极难使用到抓取这个性能,但硬是有抓取,可以看出策划在疯狂针对奇拉比了。玩家们也是,在新的高招忍者出来之前,都会非常关注有没有抓取。从中也可以看出奇拉比的影响之大。
在经过出来后这几年的疯狂针对下,奇拉比的身影终于变少了,现在能看见奇拉比的地方,基本上就只有娱乐局了,本期就到这里,拜拜。