火影忍者手游半蛇兜和鹰佐哪个强

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-11-07 12:09:38

大家期待的药师兜[半蛇斗篷](以下简称“半蛇兜”)策划说今晚7点如约开启,这次的策划直播并没有像前几次那样把忍者的技能放到最后,而是在刚开始讲完半蛇兜的制作过程后就直接演示了一遍,基本上就是网络上看到那些,但有一些细节需要说明一下,首先,一技能长按的是有无敌效果,防反机制触发后的蜕皮效果有无敌,防反成功后自带霸体可以自由移动,攻击效果有抓取特性。二技能是有两段效果,第一段是抓取,第二段是突进攻击,这个突进攻击是有扫地效果,并且中间会有一小段的无敌帧。

火影忍者手游半蛇兜和鹰佐哪个强,(1)

奥义效果算是半蛇兜的重点机制,也是目前游戏内的全新机制,在释放过程中会有一定的吸附效果,并且在释放奥义后两个技能键和奥义键会发生变化,一技能变成迪达拉攻击,二技能是鼬进行攻击,奥义是角都进行攻击,这三种攻击效果也会有不同的特性,如果想要奥义后接技能就只能选择鼬进行攻击,迪达拉是属于保护效果,角都是抓取加高伤害。

火影忍者手游半蛇兜和鹰佐哪个强,(2)

说完了半蛇兜的一些技能效果,下面来说一下大家比较关心的忍者平衡性调整,主要来说一下鹰佐助和晓大蛇丸,鹰佐助的调整果然还是针对无解的二技能,这次的调整会略微减少二技能在最开始转身时候的无敌,也就是说减弱了他在对拼技能时候的优势,因为很多时候鹰佐助的二技能只要反应够快,即便是对方技能戳到你面前的时候再放二技能同样是可以躲过去,这次调整后就不一样了,需要把控好二技能的释放时机,至于调整后的效果如何,我们还是需要等到大版本更新后才能知晓。

火影忍者手游半蛇兜和鹰佐哪个强,(3)

再来说一下晓大蛇丸的情况,这个忍者调整的地方主要是有两个,第一个是白磷大蛇的攻击范围,第二个是蛇行时候的判定,第一个比较好理解,就是白磷大蛇在攻击收尾的阶段范围依然很大,下次要略微缩小一些,第二个蛇行的效果就是大蛇丸一技能的第二个形态,在地面上滑行移动,一些非扫地的技能即便是撞到脸上也不会造成伤害,比如晓鼬的分身等等,这方面也会进行调整,但具体细节没有说,可能是增加了非扫地技能的伤害判定?

火影忍者手游半蛇兜和鹰佐哪个强,(4)

另外,策划志乃也提到了晓大蛇丸在切换技能的时候有点无解,感觉手里的技能放不完,未来可能会增加一些技能CD,但后来又说还没有确认,我们只能等到版本上线后才能知道最终调整细节了。至于秽土水门的加强主要是在螺旋丸的伤害上,普攻的伤害我没有听到,如果有提到的话,欢迎各位指正,还有一个无关强度地方就是更新了立绘。

火影忍者手游半蛇兜和鹰佐哪个强,(5)

金角银角是加强,但细节没有透露,疾风咒佐的调整没有提到,二代回调也没有提到,最关键的是很多玩家认为秽土水门的各项数据都比较低,但官方给出的答案是他要比秽土长门的数据更高,难道是秽土长门都被禁用了,所以秽土水门的数据才更高?因为我不太明白这个数据的统计标准,没办法下确认的结论。

火影忍者手游半蛇兜和鹰佐哪个强,(6)

以上,基本上就是本次策划直播的主要内容,因为之前策划帕克已经预告过新忍者了,所以这次策划直播没有提到任何新忍者的情况,我们就静待本周五半蛇兜的上架吧,再次祝各位欧气满满,首付就能秒出半蛇兜!

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