游戏里,微观世界的高互动性将玩家们的可玩性和持续性抬高了一个层次。在游戏里,曾经毫不起眼的一草一木变成高不可攀的擎天巨草,但是也能被我们三斧两斧劈倒;曾经的随手一扔的易拉罐竟然变成了我们逃避昆虫猎手的避难所;地下蚯蚓的家,竟是我们探索奇珍异宝的山洞;走过路过避开蜘蛛,结果一不小心撞上旁边的蛛网,成为了蜘蛛的大餐。即使主线剧情没有那么长,但是广阔的地图,多样的地标提供给玩家无穷无尽的探索体验。
主人公被缩小成昆虫尺寸,居住在后花园,那么是时候跟我们“友好”的邻居们打声招呼了。
玩家在花园中主要的生存威胁就来自于这些呆萌但又危险的昆虫。当然我们击*昆虫可以剥取它们的素材,制作更好的武器和防具。游戏初期我们最好找一些“软柿子”欺负,等全副武装之后再去和那些“恶霸”们碰一碰。
绿蚜虫随处可见毫无威胁,外表憨厚可爱,是我们邻居的友好大使;歪头*的工蚁只顾着收拾家园,丝毫不把你放在眼里;象鼻虫憨厚老实,但是老是大家欺负,也是我食物的主要供应商;曾经随手可以拍死的蚊子也在水塘边苦等我的到来,为=希望为他的同伴复仇;当然少不了昆虫界的“恶霸”蜘蛛,无论你走过路过,只要一被它发现就免不了热情地打仗。
游戏里最烦人的当属我们的头号恶霸和昆虫猎手——大狼蛛。狼蛛不仅血量和攻击力比一般的蜘蛛高几个档次,还有着高速的移动能力和伤害不俗的远程攻击,而且还特别热情,老远见到你都要过来打招呼。