你能想象我夜晚冒黑出行找资源,突然转角遇到了两个发光的大红灯笼的惊吓吗,那就是狼蛛的两只大眼睛。我们前中期遇上狼蛛基本就是命丧黄泉,即使后期一身好装备碰上它,跟它那激烈的战斗堪比魂游戏,基本不死也浑身伤。
如果你厌倦了和邻居们的打打**,不妨换一种玩法,在花园里建造一栋属于自己的豪宅。
Grounded提供了生存模式和创造模式,在创造模式中,我们可以尽情发挥自己的设计才能,不用担心昆虫们的袭击也不用担心原材料的耗尽,没有做不出的东西只有想不到的。
当然相对比单一的创造模式,我更推荐的是在生存模式里面进行创造。在生存模式中,我们一开始基本没有什么物品配方,不过不用害怕,科学是第一生产力。
我们可以在花园里收集到各种各样的原材料,下至身边的昆虫尸体,上至高耸入云的干草,我们都可以从中收集到特定的原材料。
而当我们把材料放进科技仪里面进行扫描,会转换为科技点,当科技点达到一定数量时,我们就能解锁配方进行创造。
当然游戏里会有普通材料和稀有材料之分。普通材料到处可见,稀有材料则躲在地图的边边角角或者强大的昆虫身上。
由于本作地图实在太大,也没有什么传送点,有时候为了找一个稀有材料都不知道要逛到多久,希望后续更新能加入传送点。