如何玩神奇宝贝卡牌,老版神奇宝贝卡牌怎么玩

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-12-21 03:42:54

为针对水马、超梦、基拉祈、鸣鸣、智挥猩、玛夏多等特性基础宝可梦,增加1组臭臭泥和百变怪,同时去掉有特性的火钢和梦幻;增加1张爆焰龟兽,作为击*水马和银伴的小人打手;减少贵重球,增加宝可梦通信(或换高级球),加强检索多种宝可梦的能力;因卡位不够,总能量减少1张,基本超能改成彩能,不影响小丑能量总数的同时,满足大针龙出招。

这个牌表只是我抛砖引玉之作,不是环境破解答案。每个人都有独特的单卡理解和打牌习惯,没有所谓的完美牌表。生搬照抄很难吸纳为自己的东西,通过不断的实战测试,找到适合自己的牌表才是最重要的。

所谓人牌合一,人和套牌是相互成全的,愿你能构筑出适合自己的套牌。只有亲自优化过,才能牢牢地记住每张牌,增进和套牌的感情,成为彼此信任、牢不可破的伙伴。

(三)套牌运作

1、操控思路

宝可梦主要在自己回合操作,固定以出招结束,而且不能在对手回合做事。

因此,我们最优先的要做的就是贯彻和执行自己的游戏计划:前期通过熔接工和针龙轴给主战宝可梦加速填能,中期使用异兽之环爆发反击,快速击*对手的宝可梦拿取6奖。

(1)先后攻选择

先后攻的优势各不相同,先攻可以先填能,先进化,更快用出高能量需求的招式;后攻可以先出招,用支援者帮助铺场。1.5的小丑套牌都选择后攻,为了开支援者更快铺场,并防止闪电鸟率先攻击。

到了2.0,我们根据环境的变化而动态变化。如果环境内大多数是TT宝可梦,比如超梦、白喷、皮捷,我们选择后攻,更快铺场,并用更多熔接工加速填能。如果环境内能秒*小丑的1阶进化宝可梦较多,比如泥偶巨人、银伴战兽等,我们选择先攻。他们第二回合才能进化攻击,我们先攻可以防止对手提早攻击,同时更好地建立场面、展开攻势。先攻可以先做出大小针龙、臭臭泥等1阶进化宝可梦,还能把手中的球、场地用掉,不怕后攻玛夏多。

(2)铺场填能

起手放置宝可梦,一般小丑前场,毒贝比后场,其他功能宝可梦留手里。如不幸基础宝可梦只有蝶蝶、咚咚鼠、臭泥等功能宝可梦,不必着急,最重要的是第一回合铺开场。

第一回合,我们要通过球类物品、竞技场和支援者,做出场上1只小丑,1-2只毒贝比,并给小丑填能,后攻看情况出招。如果对手前场是重要宝可梦(底座、过牌人等),就用第二招秒*。如果不是重要宝可梦或不能秒*,对手是小人牌就用GX招式拿1奖,不是就用第一招消耗血量并干扰出招。

加速填能方面,1.5只能依赖小针龙,要尽快做出至少2只小针龙,才能满足小丑的能量需求。2.0有了熔接工,填能方式发生重大改变。小针龙一回合填1能,所需条件较多:有底座、小针龙、弃牌区有火能,两回合才能进化。熔接工一回合填2能,所需条件更少:手牌有熔接工和2张火能,后攻第一回合就能使用,小丑当回合就能用出第二招。相比之下,熔接工的使用难度和填能效率,都比小针龙高很多。因此,2.0填能主要由熔接工完成,小针龙作为辅助。

同时,铺场思路发生变化。我们不再需要做2只小针龙,而是做一大一小2只针龙。小针龙辅助填能,大针龙迅速过牌,找熔接工、火能和更多铺场资源。第二回合做出大针龙时,第2只大针龙、第3只小丑、更多的小针龙和毒贝比等暂时没用的究极异兽,都可以弃掉过牌。

(3)卡奖检查

宝可梦游戏开始,会将牌库顶随机6张牌作为奖赏卡反面朝上放置。

因此,在第一次检索时检查卡奖情况(宝藏、贵重球、空间、炉灶、打火石、蝶蝶等,第一次主要用前三种),非常重要。

正式比赛一局25分钟,未分胜负则双败,时间非常紧张。如果逐张检索,会浪费大量时间。如何才能迅速高效地检查卡奖情况?

我个人的做法是:关键张用高罕(全部宝可梦、异兽之环、熔接工等),球类和常规支援者只用球闪。这不仅是出于对套牌的喜爱,更是为了快速检索而故意如此。检索时,由于高罕的边框和画风与其他牌差异巨大,可以迅速看出哪些卡了奖,尤其是只带1张的关键牌,比如金色蝶蝶、手绘咚咚鼠。之后每次检索,最好都确认一下牌库里剩余关键张的数量,特别是火能、异兽环和熔接工,做到心中时刻有数。

(4)开环回合

双方第一回合后,小丑随时可能被击*,进入至关重要的“环回合”。

在这之前的每次检索,都要时刻掌握牌库里剩余的火能数。整套牌只带了14-15张火能和1张异兽能,按照概率可能卡0-2奖,我们能用的火能有限。前中期用打火石的时候,如果牌库里能量不多,比如只剩7-8张,可以只拿取1-3张火能,保证牌库中的火能足够支持至少2次开环和后续游戏计划。如果前期肆意妄为地往弃牌区丢能,后期留给小丑的能量可能不够,要提前做好规划。

对手一般只会留给我们一个“环回合”,我们要在这回合通过大针龙特性、咚咚鼠、火厂、竹兰、熔接工等过牌手段(优先用非支援者过牌),找到尽可能多的异兽之环和第2-3只小丑。开环将能量填给小丑和大小针龙(火能足够小丑出招时,如有超能可提前填给大针龙)。分散填能,不要把鸡蛋放在同一个篮子里,保证前后场的小丑都有能量,接上后续节奏。大多数情况下,用小丑反*对手宝可梦,如果小丑下回合大概率会死,则把能量全部拔掉,如果基本不会死,则根据手牌留1-2能,保证下回合可以继续出招。

(5)拿奖规划

根据排列组合,我们可以提前规划出面对不同主流套牌的拿奖计划,比如132,222,111111等。不过计划不同于实战,对局中,我们要根据对手的套牌和场面进行调整。

在双方亮出宝可梦后,我们就要在脑海中有大体规划。比如面对皮捷套牌,我们计划优先击*皮捷拿3奖,但实际情况可能是,对局开始就面对1只乃至多只闪电鸟,计划必须改变。牌手要随机应变,根据不同场面状况,改变拿奖策略。

(6)反制对手

执行自身游戏计划的同时,我们也要考虑对手的打法,尽量规避输的可能性。

举个例子,对手会想方设法地跳过我们的“环回合”,比如皮捷用GX招式击*前排小丑和后排蝶蝶或咚咚鼠,一次拿4奖;索罗先打残一只小丑,白海狮装备头带,一次击*前排小丑和后排残血小丑;黑白龙用GX招式直接击*后排蝶蝶和咚咚鼠等。

我们要想办法不让对手得逞,比如面对皮捷和黑白龙,抓*能量即将够开GX招式的宝可梦;面对白海狮索罗,优先击*白海狮底座,并尽量不要下除了1只小丑和1只大针龙以外的GX宝可梦。对手越难受,我们就离胜利越接近。

2、起手选择

宝可梦上手容易,但由于检索手段非常丰富,决策点极多,想要精通很难。每局起手的选择(放置宝可梦、第一回合的操作)至关重要,往往决定了这一局游戏的走向。

由于没有调度机制,有基础宝可梦的起手必须接,我们需要熟练掌握各种起手的操作,这是通过日常大量的起手选择训练可以提高的。

我经常在看剧时练习,抓取不同起手,考虑最优打法,不断尝试更多的操作可能性,然后与朋友们交流。在这个过程中,我发现每个人都有不同打法,可以打开独自想不到的思路,同时加强了思考速度,熟能生巧。

这是我在写这篇心得时,抓到的一个真实起手,牌表用的是优化后的最新版。

先攻和后攻,你会分别怎么放置宝可梦?

如何玩神奇宝贝卡牌,老版神奇宝贝卡牌怎么玩(9)

我的放置宝可梦:

先攻可以只在前场放1只毒贝比,另1只留在手里,根据抓到的牌再决定如何操作。

后攻则都拍下,以防被玛夏多。

放奖后回合开始,抓到了这张牌。先攻和后攻,你会分别怎么操作?

请不要往下看,自己先思考一下。

如何玩神奇宝贝卡牌,老版神奇宝贝卡牌怎么玩(10)

我的第一回合操作:

【先攻的情况】

第2只毒贝比先拍下,能用的牌有空间、贵重球、火能。手牌没有熔接工,这回合必须找到小丑并贴能,下回合才有机会出招。

(1)大多数对局,我们先下空间。空间早下早铺场,如果对手不解,持续赚的更多。但也有例外,比如小丑内战,或对手是针龙轴,下空间会帮助对手铺场。我们已经有2只毒贝比了,不缺底座。而且贵重球也可以找到小丑,不一定要用空间。因此,如果看到对手场上有小丑或毒贝比,不下空间,贵重球找小丑,检索时检查卡奖情况,拍下小丑,手填火能让过。

(2)如果对手不是小丑或毒贝比套牌,空间和贵重球都能找小丑,用哪个更合理?如果用贵重球找小丑,空间就找小针龙放手里。我不推荐这样的打法,不仅浪费了灵活的贵重球,提前找出的牌还可能被玛夏多、裁判或印章干扰。因此,最好用空间找小丑拍下,检索时检查卡奖情况,重点看蝶蝶、咚咚鼠有没有卡奖。如果都没有卡奖,就要考虑贵重球的用法,是这回合找咚咚鼠拍下继续铺场,还是留给之后的回合?

a)如果找咚咚鼠过6张,会弃掉手里的大针龙、竹兰、异兽环。2底座在场,下回合肯定能进化大针龙,这对需要过牌的我们很关键;如果下回合没抓到火能,有可能开竹兰,去找更多火能和弃掉火能的手段,给小丑和小针龙填能;环虽然卡手,但我们每回合都有事做,环可以留在手里防止小丑被秒。弃掉下回合能用的至少2张牌和灵活的贵重球,去搏未知的6张牌,我觉得不值得,不建议这样做。

b)如果把贵重球留着,下回合可以根据不同情况,灵活使用:

如果抓到了火能,可以贵重球找蝶蝶找熔接工,给小丑填能,看抓到什么再操作;

如果抓到了究极异兽,可以用大针龙弃掉过牌,看抓到什么再操作;

如果没抓到有用的,可以贵重球找小丑或大针龙,用大针龙弃掉过牌,看抓到什么再操作,都没用就开竹兰,手上没有小针龙就用空间找了进化;

如果没抓到有用的,也可以空间找剩余较多的异兽,大针龙弃掉过牌,看抓到什么,有熔接工和火能就直接用,只有火能就贵重球蝶蝶熔接工,都没用就把手牌尽量用掉后开竹兰;

如果小丑死了,比如对手鳍鳍填能古兹马,我们要最大化概率找到小丑、小针龙和更多的环,需要开竹兰。贵重球找小丑拍下,进化后场大针龙,用环给小丑填能,直接开竹兰。抓到非小丑和小针龙的异兽,弃掉过牌。如果抓到小针龙前场进化,没抓到就用空间找到小针龙前场进化,吸能撤退。如果又抓到了小丑,则看环数量和对手的宝可梦,如果环较多且击*用不到很多能量,可以拍下小丑,前后场分散填能给小丑和大小针龙。如果环不多且能量不足,则弃掉小丑过牌,找更多的环。最后,用小丑解决对手的宝可梦,分散留能,为下回合继续出招做准备。

【后攻的情况】

初始的思考路径,和先攻一致。

(1)如果对手是小丑或毒贝比套牌,不下空间,贵重球找小丑,检索时检查卡奖情况,拍下小丑,手填火能,开竹兰,继续铺场。

(2)如果对手不是小丑或毒贝比套牌,空间和贵重球都能找小丑,用哪个更合理?后攻可以开支援者和出招,我们要考虑开哪个支援者。手里有竹兰,不卡奖的情况下,贵重球里有蝶蝶,可以找到熔接工和古兹马。第一回合能量太少,古兹马不考虑,在竹兰和熔接工中二选一。熔接工加速填能,倾向于本回合进攻;竹兰优化手牌,适合铺场和后续展开。这回合小丑在后排,到前场要手填1能给毒贝比撤退,出招需要开熔接工填1能,用第一招或GX招式。要这么做吗?

a)对大人牌或能秒*小丑的小人牌时,我们不要如此激进,小丑到前排反而容易死。开竹兰优化手牌是更好的选择,尽量找到更多资源,并往弃牌区填能。拍下空间,贵重球找小丑,检索时检查卡奖情况,拍下小丑,手填火能,开竹兰继续铺场,空间根据手牌情况找大小针龙上手。

b)那么有没有情况,我们这回合需要出招?有,对阵下回合大概率无法秒*小丑的小人牌时,比如放逐行军。我们需要抢节奏,保证每回合都拿1奖。如果节奏落后,对手中期用小人每回合秒*GX宝可梦,我们就追不上了。拍下空间找小丑,贵重球找蝶蝶找熔接工,开熔接工给小丑填1能,争取抓到第2张火能。如果抓到就可以手填1能前场毒贝比并撤退,小丑开GX招式拿1奖。

作为抛砖引玉,以上是我对这个起手的思考和操作,很可能有错误或不全面的地方。

希望大家多做起手选择练习,尽可能全面地思考各种情况。很多时候,独立思考会陷入思维定式,多多与小伙伴们交流讨论,可以帮助自己开阔思路。在这个过程中,你会显著感觉到自己的成长,面对各种情况都了然于胸,比赛自然也会驾轻就熟。

3、对局策略

我重点讲面对一些主流套牌时的对局思路,对于未涉及套牌,大家可自行理解和尝试。

【超梦】

优势对局,超梦有多种形态,火、彩、超、水等,当下火超梦较多。

主打手超梦270血,小丑拔6能(有异兽能5能)击*。对手前期主要做场,靠熔接工和索尔迦雷欧招式填能,学白喷第二招4能打230,学喷火龙GX(俗称家庭喷)GX招式4能打300,快龙GX招式5能打270。如果小丑被秒,我们反手开环秒*超梦,之后再秒*1只咚咚鼠或蝶蝶,用GX招式321拿奖即可获胜。

【白喷】

优势对局,打法类似火超梦。

主打手白喷270血,小丑拔6能(有异兽能5能)击*。对手只有1只基拉祈在前场时,我们可以拔1能击*(基拉祈弱火),断他们后续资源。如果小丑被秒,我们反手开环秒*白喷,之后再秒*1只GX宝可梦,132拿奖即可获胜。

【皮捷】

均势对局,皮捷虽然是大人牌容易被小丑击*,但有跳过“环回合”的能力。

主打手皮捷240血,小丑拔5能击*。如果皮捷后攻第一回合就能出招,甚至配合电针或头带秒*小丑,并给后排第2只皮捷填能,将会是极大的劣势。就算我们用小丑开环反*,也会被第2只皮捷击*,跳过“环回合”,我们就找不到更多能量反*了。而且皮捷的GX招式可以一下击*2只GX宝可梦,拿4奖直接跳过“环回合”。目前牌表虽然没带梦幻,防不了GX招式,但尽快做出臭臭泥可以干扰基拉祈赚牌、鸣鸣填能,非常重要。

【泥偶巨人】

劣势对局,不仅是小人牌,还能秒*小丑。

主打手巨人140血,小丑拔3能(有护膝拔4能)击*。小丑因招式机制,打小人牌拔能经常伤害过剩,后续能量可能不够。遇到泥偶巨人这样打点高,配合头带或祠堂能秒*小丑的小人牌,更加难打。我们需要击*6只宝可梦才能获胜,而对手1只巨人换1只小丑,只需要击*3只GX宝可梦即可。我们的赢点在于干扰对手,让对手展开不顺,比如1只巨人死后不能立刻做出第2只,或找不到能量出招。目前牌表的臭臭泥可以干扰前期的智挥猩和玛夏多,拖延展开速度。比赛中我们要选择先攻,让对手晚出招的同时,尽快做出臭臭泥。

【银伴】

劣势对局,特别是带了2个水碟的版本。

主打手银伴210血,小丑拔5能(有异兽能4能)击*。银伴可看作一般属性的索罗,特性过牌,双重无色能量打120。但银伴比索罗强在有各种属性碟,使其面对不同套牌都有秒*能力,而且GX招式和九尾一样,非常针对小丑套牌。2个水碟秒*2只小丑,GX招式秒*大针龙,222拿奖直接获胜。就算我们能开多个环,一般也只能1221拿奖,很难追上节奏。比赛中我们要选择先攻,让对手晚出招,小丑被银伴秒*后,用爆焰龟兽反*,强行将其拿奖节奏改为2122,才有获胜的可能。

【水马】

劣势对局,水系套牌,克属小丑。

水马不仅可以秒*小丑,而且不受GX宝可梦伤害,一般搭配银伴和水箭龟使用。他们填能较慢,我们可以在其出招前,爆焰龟兽拔4能击*,或用臭臭泥消除水马特性。比赛中我们要选择先攻,让对手晚出招的同时,尽快做出臭臭泥。

【小丑】

内战,主要看铺场速度和开环数量。

前期击*对手1奖宝可梦,干扰铺场。中期抓*大针龙,干扰过牌。趁对手手牌较少时,进入“环回合”,尽量让对手只有一回合开环机会。只要形成滚雪球之势,即可获胜。

【其他】

黑白龙:优势对局,尽量多开环,小心黑白龙用GX招式跳过“环回合”。

鬼龙乌贼王:均势对局,尽快做出臭臭泥进行干扰。

白海狮索罗:劣势对局,优先秒*白海狮底座。最好别下第2只小丑、咚咚鼠或蝶蝶,否则打残一只,白海狮装备头带秒*前排小丑和后排残血宝可梦,一下拿4奖跳过“环回合”。
卡璞·鳍鳍:单独讲一下这只每套牌都可以带,专门设计出来的小丑*手。如果对手无征兆突然下鳍鳍秒*小丑,我们开环反*即可,不要让其一直在场。淡定处理,不要慌张,对手一般只会带1张。如果有多张,我们也尽力了,微笑接受现实就好。

三、小丑套牌大赛战报

(一)横空出世挑战赛总决赛

2022年12月4日,1.5弹公布后,我就确定使用小丑套牌,备战总决赛。参考了各个UP主的推荐牌表,并查阅了日版和国际版当年的上位牌表后,我构筑出了初始牌表。

12月**居家期间,我在PTCG online进行练习,参加了两场线上比赛,熟悉了套牌的构成和基本操作。根据环境,我对牌表进行了微调优化。为了针对闪电鸟,加入1张阿塞罗拉和1张研究所;为了润滑套牌,方便火能填坟,高级球和宝藏有牌可弃,并保证稳定贴能,加入1张打火石;为了前期将异兽环洗回牌库、中期找更多异兽环上手,带了4张竹兰。

横空出世挑战赛是宝可梦简中发售以来的首场官方全国赛事,预选赛在深圳、上海、南京等13个城市举行,2056名牌手到场参与比赛。每场预选赛的冠亚军,共计30人到上海参加总决赛。因**延期的总决赛,终于确定了比赛时间是2023年1月14日。

比赛前一周,每晚我都和朋友们在线下牌店进行练习。对局中的每一手关键操作,都在当下展开讨论,找出一个最优选择。面对闪电鸟、狼索等不同主流套牌,熟悉牌表,总结出针对性打法和注意事项。同时,练习了至少几十个起手的操作选择,咨询了很多朋友的建议。特别感谢上海的鸡哥和扬州的自然守护龙REX,以及唐宋、明矾等众多南京的朋友们,谢谢你们花时间帮助了我,提供了很多宝贵建议。

比赛前,官方收集了每位牌手最喜欢的宝可梦卡牌和比赛口号。最喜欢的卡牌我选择了金色异兽之环,口号则是“相信自己,相信异兽之环”。赛场上,每个人都拿到了印有自己最爱单卡和代表城市的缎带,现场悬挂了每个人的巨幅幕布,感觉超棒。能与金色异兽之环一同代表南京出战,真是完美的纪念品,给官方赞一个。

如何玩神奇宝贝卡牌,老版神奇宝贝卡牌怎么玩(11)

比赛紧锣密鼓地开始了,五轮瑞士轮后八强单淘。前四轮我3胜1负,赢了1套狼索1套闪电鸟1套小丑,输给了北京赵大师的闪电鸟。先攻卡了臭臭泥和蝶蝶,两回合没开支援者。赵大师打得很好,我败下阵来,并祝赵大师席卷比赛。
瑞士轮最后一轮我上了直播桌,对阵影融老师的狼索,谁赢谁进八强。我后攻,起手不太好,没有过牌支援者。我想找蝶蝶开莉莉艾,结果发现蝶蝶卡奖,只能用手里的玛夏多过牌,试图找到过牌支援者。4张是小丑、异兽环、毒贝比和古兹马,几乎没有操作空间,用GX招式拿1奖让过。对手阿罗拉臭泥卡在前场,我肯定不会直接击*它,希望能再拖延一段时间。

接下来连续两回合,我抓的都是火能,已经快麻木了。我分散填能给前后场的小丑,用古兹马抓*了对手后场有能量的百变怪,防止它进化为狼人,同时寄希望于这张奖赏卡是支援者,结果还是张火能……对手用索罗,打了小丑120点伤害。到我回合,这次抓的不是火能,是张异兽能。继续填火能后,我用第一招灼伤混乱索罗,削减血量的同时干扰对手出招。不过对手通过换位解掉了混乱,直接击*了前场小丑,进入“环回合”。

到我抓牌,还是火能……开异兽环给小丑填能,加上手填,拔4能击*了索罗,拿2奖一看,是毒贝比和火能……对手用第2只索罗,打小丑120点伤害让过。此时我的场上是只有1能的残血小丑、2只毒贝比和1只玛夏多,手牌是异兽能、火能和毒贝比。我没有场面,也没有后续手牌,这回合我必须找到异兽环击*索罗,否则跳过了“环回合”,一切将无力回天。

在这生死存亡之际,心底有个声音告诉我,牌库顶就是异兽环。一切就像剧本安排好的那样,我抓起牌库顶牌,直接翻开,真的是金色异兽之环!那一刻,时间仿佛凝固了,我整个人都怔住了。紧接着,我打出异兽环填2能给小丑,并手填异兽能,拔4能击*了索罗,拿到最后2张奖赏卡,获得了胜利!

如何玩神奇宝贝卡牌,老版神奇宝贝卡牌怎么玩(12)

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