(PS:原文来自于公众号“次元天下”,关注公众号,获取二次元福利不迷路)
2007年,由育碧发行的一部集科幻、历史、动作、剧情于一身的游戏《刺客信条》横空出世,之所以说这个游戏有科幻和历史元素,是因为游戏本身主线剧情是根据真实历史改编而成,而科幻内容则是指的游戏现代剧情。
游戏的大体背景设定为,主角戴斯蒙德迈尔斯是一个酒吧服务员,他的祖先是阿泰尔,也就是刺客信条1的主角,而由圣殿骑士创立的Abstergo公司试图从戴斯蒙德的基因内把关于他祖先阿泰尔的记忆提取出来,从而获取古代神器的下落,游戏中需要主角戴斯蒙德通过Animus系统回到过去(虽然字面意思有点穿越时空的感觉,但实际上这个系统是读取人类基因保存下来的记忆),而刺客信条的故事也通过这种方式展开。
就是通过这种设备回到过去的
刺客信条1
一代是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组蒙特利尔工作室制作的,这个制作组出过非常多的优秀作品,昨天那期的《孤岛惊魂》系列也是出自这个工作室,而刺客信条系列则是该工作室创作的完全原创新作,游戏结合了科幻和历史题材,向玩家讲述了一个非常迷人的故事,通过游戏学历史,就是这个意思。游戏中是开放性世界,玩家不光可以在街道上行走奔跑来探索场景,同时可以通过跑酷的形式攀爬高楼建筑,通过多种视角全方位进行探索,这在游戏发售时是非常惊人的事情。可以说是在厚重历史背景烘托下产生的一款高自由度巨作。当然游戏中也有不少缺点,最为明显的缺点就是,没有字幕,全英文对话让非英语地区的玩家非常苦恼,而游戏虽然有汉化版本,但由于没有字幕,汉化仅仅局限于菜单,对话剧情基本靠猜或从网上找英语口语厉害的玩家写的剧情解析来了解。
阿泰尔
阿泰尔是身手非凡的刺客大师
刺客信条2
《刺客信条2》依然由蒙特利尔工作室操刀,剧情紧接着《刺客信条1》,这次的历史舞台放在了意大利文艺复兴时代,玩家需要操控依然是戴斯蒙德的祖先,不过这次是艾吉奥奥迪托雷,《刺客信条2》也是艾吉奥大师的人生三部曲第一部,二代在一代的基础上,给玩家带来了更为丰富的游戏体验,游戏中新增了金钱系统、贿赂系统、经济系统以及特殊的鹰眼视角等,玩家将会在游戏中展开更为丰富的冒险。有趣的是,刺客信条2也获得了“游戏封面出现最多次数”的吉尼斯纪录。