《死神千年血战篇》的开播,让《死神》再一次进入大众视野,我们这些老粉丝们也是激动得热泪盈眶。我当年买了好多《死神》游戏,今天就来做一期全系列盘点,每款游戏介绍完我会给出我的评分,最低分1分,没必要玩,最高分5分,神作强烈推荐。如果你玩过的话,也可以把你的评分打到弹幕上,大家一起来完成这个,全网最全最细的死神游戏盘点。以后谁再想玩死神游戏,看这一篇文章就足够了,废话不多说,我们直接开始吧
《死神灵魂升温》系列第一款死神游戏是2005年3月24日,发布在PSP平台上的《死神灵魂升温》。这是一款3D格斗游戏,除了上下前后这个2维平面外,还可以向内侧和外侧横移,就像《铁拳》《VR战士》《死或生》一样,不过招式倒没那么复杂。叉是轻攻击,圈是重攻击,方块是灵压(气),三角是跳。不同方向和轻重攻击的组合就是不同招式。灵压与轻重攻击组合就是大招,按住方块是蓄气,松开可以震到对手产生硬直,有那种“好强的灵压啊”,被镇住了的意思。这些基础设定也为后续作品建立了框架,自2005年推出的第一部,到2010年推出的第七部,基本上以一年一部的速度稳定推出,在那个年代能成为“年货”系列,这也是最知名的死神游戏系列之一。
1代只有6名可选角色,故事模式就是用固定角色去对战。游戏流程非常短,到一护打完恋次后,被白哉放倒就结束了,只能给2分,打通就没必要玩了。
2代使用动漫场景作为开场,着实让人眼前一亮,不过内容跟1代差不多,故事模式仍然是用固定角色去对战,一护打完白哉救出露琪亚就结束了。可选角色只多了5个人,2代和1代都是05年发售的,放在今天来看,把2代当做1代的DLC来看都行,所以还是2分。