是2006年发布在NDS平台上的,横版2D格斗游戏。可以切换内外两条战线(线移动),最多支持4人对战,战斗系统非常有深度。有小、中、大三种攻击,有防御、有闪避(瞬步),有二段跳、有空中闪避,有必*、超必*、RF超必*,有取消,有连段,看一下挑战模式的输入指令,你就应该知道这游戏上限有多高了。除此之外,这游戏有教程、有指令表,点击屏幕下方可以使用卡片buff,还可以直接点技能(一键式)。别看这画面有点low,但是这战斗系统可太丰富了,作为硬核格斗游戏来说是合格的,即便是放在今天,这款游戏我仍然强烈推荐,4分。
《死神黑衣闪耀镇魂歌》同样发布在NDS平台,在前作《死神追逐苍天的命运》的基础上,将角色从21人增加到44人不过大部分新增都是些配角,小雨啊,虚啊,野猪啊(叫啥来着),护廷队员,救援队什么的。故事模式可以选择不同路线,除了对战之外,还有收集比赛、清关、问答等各种小游戏,但我觉得反而有些喧宾夺主了。对战模式也没有前作那么灵活,取消了连招挑战模式(流程中有一点),抛开人数,我更喜欢前作,也给个4分吧。
《死神三度幻影》06年发售的《死神追逐苍天的命运》的正式名称是《BLEACH DS 苍天に駆ける运命》,07年发售的《死神黑衣闪耀镇魂歌》的正式名称是《BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく镇魂歌》,多了一个2nd。所以08年发售的叫做《BLEACH The 3rd Phantom》,翻译过来是《死神三度幻影》。前面两款游戏是开发商Treasure开发的格斗系列,而《三度幻影》是开发商Tom Create开发的战棋类游戏。如果你看英文名的话,很容易误认为他们是一个系列的,实际上他们没有一点联系。
《三度幻影》的剧情出自原作者98之手,讲的是《死神》的衍生故事,那时候蓝染还戴着眼镜,店长和海燕还在队里,玩家要从原创的男女角色中选一个进行。剧情节奏奇慢无比,两场战斗之间的对话就能看个10分钟,好不容易到了战斗部分,节奏也没快到哪去,一次普攻就要表演很久,击*还有慢镜头加黑白滤镜,打一个杂兵真的没必要。我实在是无法接受这个节奏,太煎熬了,除非对剧情感兴趣的倒是可以去体验一下,否则不推荐这款游戏,1分。