死神vs火影为什么会黑屏,死神vs火影为什么屏幕那么小

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-12-30 17:52:47

《死神火焰传承者》

之后09年NDS上又推出了《BLEACH DS 4th フレイム・ブリンガー》,虽然名字里标了4th,但这次既不是格斗也不是战棋,而是2D横版清关,跟前面三部又完全不同。真搞不懂为啥不是一个系列还非要标数字,难道只因这是NDS上第四款死神游戏嘛?这起名方式有点离谱。一般称这部为《火焰来者》《火焰袭者》或者《火焰传承者》,横版清关游戏的节奏非常快,招式不算复杂,主打就是一个爽字。杂兵都是些没名没姓的小杂鱼,基本没什么难度,一路推图就行了,只要不是强制战,直接跑到下个场景也是完全可行的,核心就是关底的Boss和顺便推进的剧情,属于门槛不高的爽游。可操作角色不太多,没法跟《灵魂嘉年华》比,只能给个3分。

死神vs火影为什么会黑屏,死神vs火影为什么屏幕那么小(21)

《死神获选之魂》

《死神获选之魂》是2005年发布在PS2平台上的3D动作类游戏,方块轻攻击,三角重攻击,圆圈消耗气放技能。两个角色同时上场,玩家控制一个,电脑控制一个,可以切换角色,不同组合有不同的合体技。杂兵都是些不知名的虚,而且不大,感觉像是朝着无双方向做的,但是各方面都不太行,打着没什么感觉,很容易枯燥,只有boss战,以及出现原作剧情时,有了代入感,稍微好一些。主线内容比较少,满打满算也就打到白哉,大部分时间都是在打不知名的虚,总体来说可玩性不高,通关都浪费时间,只给1分。游戏里有几段搞笑动画,不过我听不懂,感兴趣的可以自行了解。

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《死神释放的野心》

《死神释放的野心》是2006年发布在ps2上的3D回合制RPG,剧情比重很大,还是原创剧情。没有救露琪亚,也没有大闹尸魂界,说的是一个叫做天月晚翠的人,号称是第一代技术开发局局长,由于卷入权利斗争后被流放到虚圈,于是就黑化了,打算报复尸魂界。没汉化的话,剧情看着非常累,对话和跑图节奏非常拖沓,相机是固定视角,每切换一个场景就要黑屏一次,跑图,大段对话,跟不知名的虚打,打上几轮就没耐心了,这部作品我个人不喜欢,只给1分。

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《死神战士之刃》系列

PS2平台上推荐的死神游戏只有《死神战士之刃》两部作品,这个系列主打的是3D格斗且支持4人乱斗,有普攻,多种必*,超*,还支持万解。2代的系统比1代更加成熟,1代需要半血以下满灵压才能万解,2代只要火焰量表满了就能万解,而且2代的万解可以改变地形,比如小白的万解大红莲冰轮丸会让场地结冰,其他人就会打滑;山老头万解满地火焰;涅大万解小孩开大车;蓝染开状态召唤大虚天降虚闪;狛村万解能把黑绳天谴明王给召唤上来。小时候看到这场直接给我镇住了,这也太酷了吧,你要我拿什么荔枝。1代共有6个原创剧本,就是找个交战的理由罢了,2代有个棋盘模式,走格子,各种限定任务,很有难度。1代收录23个角色,2代收录36个角色,2代地图也比1代多,四舍五入直接玩2代就可以了,这两部作品我给4分。

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