但同样是他的灵体世界,温暖记忆的部分是这样的呈现。这种设定有一些让人想到<女神异闻录>的“心迷宫”,不过总体而言还算是比较新颖的表现形式了。
以解密为核心点,游戏在前半段还是展现出了不错的关卡设计素质,对于一些解密元素的运用和路径解锁的过程让人想到了老版的生化危机,当然,那个固定视角就更是老版生化危机的亲传弟子了……
游戏的解谜也颇有生化危机系列的风格:笔记本上拼凑的线索、“现实化”的解谜过程比如照片显影、抽离水泵,当然本作整体解谜难度上非常的低,基本上都是线索摆在眼前服务到家的谜题设计。
玩家需要从“灵体”和“实体”中切换进行解谜:大量的谜题以“超度”灵魂作为核心,超度灵魂需要找回他们的面具和名字。