厄加特的Q技能和E技能则是为W技能所服务的,Q技能有点类似死歌的Q技能,丢出去后会有一定的延迟,造成伤害和减速,在开启W的时候不能用普攻锁定敌人,但是你可以丢技能。E技能有一小段位移,命中目标后会把敌人抛到背后,可参考炼金的过肩摔和狗熊的熊抱,好处就是当你打完了正面的3条腿被动后,把敌人抛到背后可以打出背后的3条腿被动。
总结一下就是面对单个敌人时候,直接开启W技能去扫射,然后走位加Q技能减速,然后使用E技能,亦或者先手利用E技能突进到敌人的身边,抛不抛到背后都没关系,开启W扫射,用Q减速即可。面对小兵群中的敌人,则对Q技能和E技能的命中率比较有要求,所以酌情使用。忘记补充的一点是,W技能持续期间,你可以选择手动关闭。
厄加特的R技能名字非常帅气,叫做超越死亡的恐惧,其效果也是英雄联盟其他所无法相提并论的,单单的说一句秒*低于25%血量的敌人就够了。R技能一共有两段效果,第一段的动画效果,可以参考飞机的导弹,属于飞行弹道技能,因此会被风墙所挡或走位躲开,如果命中了敌人就会造成持续3秒的减速效果。期间敌人的血量低于25%,那么你就可以开启2段R,把敌人拖回来处决,大约有3秒的时间,期间敌人是不可被选取状态,如果处决了敌人就会恐惧周围所有敌人。
处决状态是非常有意思的,如果你在处决敌人前,被施加了无敌状态技能,那么你就无法秒*单位,如果敌人血量低于25%且没有无敌状态,那么只要大到了,不管他跑到天涯海角,你都可以将敌人拉到你的面前来处决他。这也是英雄联盟中唯一的一个百分比秒*技能,无视抗性,敌人的生命上限越高,那么你处决的斩*线也就越高,面对残血的人头,对手也是无法从你手中抢走的。