毫无疑问,《三位一体》系列游戏最强的游戏玩法自然是花样繁多,设计巧妙且创意层出不穷的解谜玩法。一如既往,《三位一体4》依然没有让笔者失望,最强的玩法还是游戏的动作解谜部分。本作中的动作解谜部分依然围绕着前几作的创意核心,即物理互动性的解谜玩法而展开设计。游戏的谜题围绕着每一幕故事的特定场景而因地制宜进行个性化设计,从而让解谜部分非常巧妙地融入到了场景互动中。既不会让场景互动解谜在场景中看起来表现的突兀,也不会让场景美术设计因此而被忽视。可谓是达到了非常高的契合度。这个部分的设计几乎是完美展示了Frozenbyte工作室在物理互动解谜部分的技术积累。比如在魔法师他梦魇老姑妈那关,就是利用了老姑妈巫女炼药剂的故事设定来设计了一个物理解谜关卡。在此关卡中玩家需要利用场景中的平面镜折射光线,从而把锅子煮沸。在本关中Frozenbyte设计了几套不同的平面镜折射解谜。由简单逐渐向困难过渡,让玩家充分领略到此关卡的乐趣。再比如废弃城堡部分,制作组充分利用了废弃城市的断壁残垣和高低差,制作了一套以弓箭手的爪钩和法师的魔法箱为主要解谜方向的解谜。
绳索解谜
空间解谜
经典的三位一体式组合解谜经典的三位一体式组合解谜
流畅的动作体验笔者最近闲余时间基本上都在肝《三位一体4》,原因无他,除了优秀的解谜设计,本作的动作系统也居功至伟。相比于之前几作的《三位一体》,笔者游玩本作的第一个直观体验就是动作简直太流畅了。不论是单个角色的跳跃、移动或者是施法战斗,亦或者是切换角色进行交替解谜,本作都表现出一种超过前作的素质。想当年,笔者玩《三位一体1》时操作那个费劲,尤其是切换角色解谜时简直是手忙脚乱,导致游戏节奏乱得一滩糊涂。而反观本作,操作相对简单而有效。游玩本作就像是在看一个优雅的绅士表演,流畅而顺其自然。