伪书相间第一段伤害206%,风助火势第一段伤害154%。
敌人没有混乱,伪书相间为敌人施加混乱。
敌人没有灼烧,风助火势,啥也不干。
伪书相间一修改,显得风助火势这个战法,就更垃圾了!
2、焚辎营垒
发动概率由35%调整为40%,禁疗效果不变。
花席觉得,这个焚辎营垒的变动,对于平民来说是个好事,事件战法中唯一一个不需要核心武将兑换的战法。
魏国五星1个 群雄五星1个
一般都是用庞德 锐城卫兑换,即使再平民的玩家,也能兑换的出。
原本35%概率造成292%伤害率,已经比落凤伤害高,现在是40%概率292%伤害,等同于35%概率造成332%伤害率。
猜测:增强焚辎营垒,是为了克制陆逊、司马懿、桃园用的,因为这两个队伍,除了免伤就是治疗,从一个角度提升了克制效果。
二:夜战调整,睡得更香【规则调整】深夜状态调整
1、夜间0-8点,所有部队攻城值降低50%;
- 夜间2-6点,所有攻城行为消耗体力提升为3倍(45体力),攻城读条时间提升为3倍(15分钟)。
有人喜欢夜战,有人不喜欢夜战,这一次调整无疑是为了大部分玩家考虑的,所以就算小部分玩家有怨言,也没什么用。
策划不可能完全禁止夜战,也只能用体力值来限制了,也有喜欢夜战的玩家,会骂策划,认为古代也有*,现在游戏中限制了这一点。
但是古人夜战,被偷袭的人是可以起床反击的,很多夜战都被成功反击了,而游戏中没有起床这个按钮,所以夜战大部分都会成功。
如果要调整夜战,建议游戏中加入一个功能,当夜间战斗时,敌人进攻哪个城市,附近的盟友会自动援救那个城市,这样的夜战就更真实了。
三:对重新入坑玩家的调整1:新增地区服转入
开启时间:S2赛季及之后服务器开启
适用范围:非地区服玩家
功能说明:当地区服转入功能开启时,与地区服处于同一个赛季且同一天进入新赛季的非地区服玩家,当角色选择的定位与可转入地区服一致时,即可通过“区”的入口转入该地区服中。
你现在是数字服务器,如果你想玩地区服,就不用新开一个号,等到数字服务器和你是一个赛季的时候,就可以根据定位转区进去。
优点:节约练好时间
缺点:暂时没想到