《刀剑神域:序列之争》中的 AR 世界
后者的原型其实更接近于《刀剑神域:序列之争》。
这是一部 2017 年上映的系列动画电影,由伊藤智彦执导,并与《刀剑神域》轻小说原作者川原砾共同谱写了剧本。剧情以原世界为基础,将战斗方式由 VR 变为 AR ,讲述了电视动画第二季之后的故事。
除了同样的游戏设定外,《阿尔罕布拉的回忆》甚至出现了和《刀剑神域》中同样的剧情:
游戏角色死亡与现实同步。
剧照
我们很难断定到底是编剧宋载正早就设定好的剧情,还是致敬其他作品的行为,
但和由轻小说改编成的动画作品《刀剑神域:序列之争》相比,两者简直是无法比拟。
川原砾从 2009 年出道仅用了三年就成为了「千万级作家」。
《刀剑神域》更是他自 2002 年至今沉淀十七年之久的作品,其中对 VR 与 AR 等新技术的探索与猜想,早已炉火纯青。
《刀剑神域:序列之争》中的对决场景
但对于韩国编剧而言,剧本中仅仅利用新技术的设定而已,它无法增加内容上的宽度,这也是许多现象级韩剧无法出续集的原因。
格局太小,始终是韩剧的通病。
撇开技术上的层面不讲。
《头号玩家》中的 VR 世界
《头号玩家》里,男女主因为共同的志向理想,为了守护住最纯粹的「绿洲」游戏,在历经一系列拯救与竞技的过程中,自然而然地相知相爱,他们是战友亦是爱人,所以这样的爱情元素植入,也更能被观众接受。
但《阿尔罕布拉宫的回忆》里想要制造的韩式甜蜜爱情,却着实没有被编剧很妥善地安排进去。
导致很多观众在看这部剧的时候,都会觉得与女主的爱情戏支线,十分的生硬,其实可有可无。