诚然《三国志》和《三国演义》之间有着不小的差异,但拿着放大镜去从这些人物身上找黑点,着实令人不齿。反正古人也不会吭声,想怎么说都行,一时间关于三国人物的各种脑补和阴谋论都出来了。
《汉之云》在制造历史认知差异方面更是达到了登峰造极的程度,几乎你熟悉的所有的三国人物都形成了两极反转。
你们不是说诸葛亮智谋超群,善于用兵么?那我就塑造一个不善用兵的诸葛亮。
你们不是说周郎气量狭小,英年早逝么?那我就塑造一个气量宽广,懂得急流勇退的智者周瑜形象。
你们不是说赵云忠肝义胆,一心只为匡扶汉室么?那我就塑造一个白发枯槁,暗中策划刺*诸葛亮的暮年赵云形象。
你们不是说曹睿是一个只会劳命伤财、大动土木的平庸皇帝么,那我就塑造一个英明睿智、礼贤下士的仁君典范……
类似于这样的反常理认知例子还有很多,也不能说全都一无是处,因为历史人物都本就是一体两面,这些的描述有的也的确有迹可循。
然而各种人设反转的戏码上演多了,难免会有强行制造认知差异之嫌。仿佛编剧在对你说,这才是真正的诸葛亮、周瑜,你以前认识的实在太过肤浅了。这一波波居高临下进行输出着实让人不爽。
其实关于三国各种改编的游戏有很多,类似《真三国无双》也是各种人物魔改,大家并没有觉得太多不适,因为这本就是一款中二向割草游戏,也没指望它对你输出什么历史观念。
可《汉之云》不同,它是一款以剧情为主要导向的游戏,这里面有经过史实加工的情节,有作者脑补的情节,最终作者用自己创造出的历史童话故事,批判诸葛亮为了谋求天下统一,不顾百姓死活发动战争的行为。