比起游戏中的寻仙,也许上软的寻仙之路更能触动玩家。
仙剑奇侠传5上软解散之后,《仙剑奇侠传》项目就交由了北京软星科技有限公司(北软)负责,而《仙剑奇侠传5》也再次回到了系列的创始人姚壮宪手中。
《仙剑奇侠传5》的主题是心愿,可能也是姚壮宪等游戏人的心愿,本作主角是拥有魔族血统的姜云凡,一反前几代的主角正派姿态。故事背景为初代的三十多年之后,身为蚩尤后人主角在救下唐府大小姐唐雨柔后逐渐发掘自己的身世,并逐渐了解到了当年关于净天教的事情。值得一提的是,本作还拉回了初代主角李逍遥来担任主角的师傅,李逍遥在这一作中化身蜀山七圣之一的一贫以对抗净天教势力。
虽然这一作的情怀拉满,甚至有姚壮宪的亲自把关,但是游戏的品质却不尽人意。人设单薄,剧情走向相对前几代来说较为平淡,甚至没有产生让玩家深刻印象的剧情片段和人物。再加之游戏优化问题和令玩家难受的游戏操作,让游戏口碑一落千丈,《仙剑奇侠传》系列也在这代开始陷入了迷茫的困局。
这一次主题的心愿,可能也是姚壮宪对于游戏发展的期望。
仙剑奇侠传6如果不论现在还没正式上市的《仙剑奇侠传7》,那么《仙剑奇侠传6》就是系列正传的最新一作,但也是遭至骂名最多的一作。
这一代作品没有告知明确的主题,但是在剧情上的评价却比上一作好上了几分,许多玩家都认为游戏的品质拖累优秀的剧情。本作故事发生在五代的五十年后,而主角的身份也变得更加特殊,一身黑衣搭配一只眼罩,论谁都想象不到这是本作的主角。这个特殊的主角名叫越今朝,五代人神三族的世界观下,越今朝和女主越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城,而尘封的秘密将再度被揭示。