一路走来、腥风血雨,幸存的角色也得到了充分的历练。连瑞克七八岁的女儿也可以自如的挥舞长剑,轻易*死一只丧尸。
而丧尸却始终没有完成“升级换代”。
虽然《行尸走肉》中,丧尸的妆容一直以“逼真”著称,每一位丧尸都是由真人经过特效乔装为丧尸,从而呈现出更好的视觉效果,充分调动起观众的情绪。
但丧尸的能力却一直“原地踏步”,缺乏亮眼的地方。
当《釜山行》和《僵尸世界大战》中运动能力暴涨的丧尸惊艳世界后,行动迟缓的丧尸就更不招人待见了。
或许受限于原著设定,又或许拘泥于已经形成的世界观,即使陷入了困境,《行尸走肉》也没能在丧尸设定上有所突破,这也让挑剔的观众逐步产生了视觉疲劳。
核心角色的去留问题,是长寿丧尸剧迈不过去的坎对丧尸剧而言,始终有个绕不开的矛盾。
如果角色始终生存,那意味着丧尸很难威胁到人类,作为卖点之一的“惊悚度”将大大降低。
如果角色不断“阵亡”,甚至一些人气爆棚的核心角色也被“领了盒饭”,将不得不承受观众“弃剧”的风险。