目光所及之处,都是可以探索的
或许就这么看,你还不能完全感受到巴尔杜克上下分层明显,极具立体的美感,因为亚特鲁在游戏中设定不过是一个“普普通通”的冒险家,光靠一双手和两条腿,你又怎么领略巴尔杜克的作为一个标准日式箱庭的精妙。
这时候,游戏中怪人的在战斗能力之外的特殊异能就显得非常重要且有趣了,玩家说:大教堂好高啊,我想上去开个鹰眼。
怪人白猫可以在使用异能“天空漫步”,沿着墙面直行而上,可以爬到很多之前到不了的高处。
玩家又说:有些地方被河流阻挡了,光靠跳跃过不去,对面那个看得见拿不着的宝箱实在让我心痒痒啊。
名为“苍鹰”怪人的自然可以用他的异能“滑翔”,带我们越过鸿沟。
玩家又说了:巴尔杜克的街道上有“蓝色花瓣”“涂鸦”“宝箱”这样丰富的隐藏要素,城镇又太大了,我找不全,那你能帮帮我吗?
怪人人偶的“心眼”能力,不仅可以找到迷宫中各处机关暗道,在巴尔杜克里寻找这些隐藏要素也是相当的拿手。
怪人猛牛可以用蓄力攻击破坏并不牢固的墙面,怪人叛教者可以通过钻地进入缝隙,每一章每个怪人的入队,对于玩家来说都意味着巴尔杜克可以探索的要素又多了一分,就算回到之前已经探索完成的区域,使用新的异能也总是能发现一点新东西,在反复探索的过程中,我甚至忘记了《伊苏9》只有7个G的容量只有三张大地图这一点。
就连原本就错综复杂的迷宫,在《伊苏9》中为了体现怪人的各种异能,也变得更加立体化,让人不得不在紧张的战斗过程中,还要熟练的运用异能进行解密,想要达成100%探索,总是需要手脑并用。