斗战神的剧情架构,斗战神剧情完结了吗

首页 > 娱乐 > 作者:YD1662024-04-24 05:07:38

策划的想法真的是不切实际吗

而这种理想和现实的距离让他陷入了深深的苦恼,而他明白,真正让他苦恼的,不是这个小公司,而是国内自研网游领域的浮躁与畸形。

对于任何一个热爱游戏的策划来说,这是绝对无法容忍的,于是在入职后的两年,也就是2006年,他写下了轰动一时的文章《谁谋*了我们的游戏》

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而现在林立的游戏工厂,又有几个策划是在用心研发一款自己都喜欢玩的游戏呢

这之后尤卡离开了这家小公司,后来加入了腾讯,从策划转为运营,负责了《寻仙》的上线工作,在腾讯沉寂的这些年,他始终在等待着一个,能够实现他梦想的契机。

在08年左右,腾讯自研了一个名叫“原子” (Atomic Game Engie)的3D游戏引擎,至于这款游戏引擎有多牛逼呢?当时的拳头公司曾公开表示想要使用腾讯的这套游戏引擎。

而当时的腾讯打算把这款新引擎用在新的网游项目上,那时候市面上最火爆的国产网游是天龙八部,所以腾讯高层便希望自家也能做一款以西游故事为背景的2.5D产品来试探一下市场的反应。

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《天龙八部》也陪伴了自己走过漫长的大学生涯

抱着能够做出一款属于自己的MMO游戏的尤卡,和后来的《斗战神》项目制作人刘丹,一起写了一份西游题材的2.5D网游的策划案。

而这份策划案到底有多牛逼我们已经无从得知,但毫无疑问的是,这份策划案的水平很高,理由便是这个年轻人从一款项目的运营负责人,直接转型成了那个西游题材新项目的主策划。

而立项的新项目,便是我今天多次提到的神作----《斗战神》

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斗战神的CG动画《万妖集结》即便放在今天,也是顶尖的存在

其实 斗战神在立项之初和后来公测的成品相去甚远,最开始的立项方向,其实更接近一款西游背景的天龙八部,注重对游戏内玩法和数值的搭建。

而当时量子工作室旗下的其他游戏比如《QQ自由幻想》《QQ仙侠传》等,都是相对平庸的产品,所以工作室也希望能够凭借一款全新的游戏,扭转工作室当时的尴尬局面。

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