与黑帮题材相关的艺术创作有很多,无论是游戏《四海兄弟》、《黑色洛城》,还是电影《教父》、《美国往事》、《疤面煞星》,它们都算是深入人心的经典作品。它们往往拥有丰富的细节,引人入胜的故事,你每次置身其中都能获得不同的体验和感触。
只不过眼下黑帮题材游戏这片领域,已经很久没有出现过一款能够提振大家精神的大作了。而前面提到的那些曾经风靡一时的经典黑帮游戏,也在时间的冲刷下显得陈旧落伍,有许多玩法设计也跟不上这个时代的潮流。
也正因如此,基于原版游戏完全重置的《四海兄弟:最终版》在发布了首支预告后便广受关注。不仅第一次接触这个系列的新人对黑帮故事很感兴趣,许多老玩家也直呼“爷青回”,开始分享自己在原版游戏里畅游的美好回忆。
不得不说,《四海兄弟:最终版》画面的大幅提升给人留下了不错的第一印象。但是本作想要成功吊起新老玩家的胃口,仅凭画面升级这一点显然是不够的。那么究竟是什么原因,让这款游戏如此深入人心呢?
我们可以把时间拨回2002年,彼时的开放世界设计是游戏界最受欢迎的明星之一。玩家们对于能在游戏世界里为所欲为的做法还充满着兴奋劲,市面上也出现了《GTA3》这种轰动一时的作品。为了能在这一波兴起的“开放世界”浪潮中分一杯羹,原版《四海兄弟》就应运而生了。
制作《四海兄弟》的工作室在此之前并没有什么名气,以接外包的活为生,而开发一款开放世界游戏又需要花费大量的时间和人力,他们显然没有足够的预算。为此他们想出了一个解决办法——在游戏里讲一个通俗易懂却又意味深长的故事,围绕着这个故事打造一个小型开放世界,吸引玩家们不断为之探索和推进剧情发展。
想要找到一个合适的故事模板并不简单,毕竟创作故事的灵感非常难得。“我们的灵感来源自经典黑帮电影,并尝试在电子游戏中重现这种氛围”一名员工曾经在采访中这样表示。最终游戏的时间线被定在了1930年代,彼时美国的禁酒令即将被解除。各个黑帮赖以为生的偷运酒水生意要做不下去了,扩展更多业务成了头等大事。帮派之间的矛盾与冲突就此产生,他们为了能赚更多的钱必将不择手段。