fate观看顺序2022,fate系列观看顺序2024

首页 > 娱乐 > 作者:YD1662024-06-09 04:18:16

一曲“Avid”和它的变奏,加上各种有层次的电影感镜头真的神了。

内容方面,《86-不存在的战区-》这作品第一季只能说中规中矩,毕竟是展开世界观阶段。

第二季就是严肃的内核沿着黑深残的线,走着走着就变了味道,变成了主角团绝不死人的普通作品(气氛都到了啊喂!不死浪费感情!)。我没看过原作小说,总觉得这剧情接下去就是主角团打打怪,谈谈恋爱啥的,用死亡来升华主题的工具人都是配角了。(读者的关注点在于主角团这个小圈子,主角团在干什么,作品就在输出什么氛围“轻松、愉快、悲情、痛苦等”,其他与主角牵扯较浅的国家覆灭、配角死亡什么的,对于读者来讲,悲惨的感受是很淡的,与主角牵扯越少,感觉越淡,除非用长篇幅浓墨重彩地描写,或是小篇幅能让读者共鸣。)

A-1 Pictures以这剧情硬生生把它提升了一个档次,有机会单独聊聊86。

对于A-1 Pictures制作的“Fate/strange Fake”,我还是很有信心的。

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关于fate,可以当做是民工漫了,不同的fate加起来轻松过百集。

我只看过fate第一季,吧,那啥,《Fate/stay night》,嗯……怎么说呢,就是……忘了,我回忆一下,好像就是一堆人召唤以前的死人,欧拉欧拉欧拉欧拉的,为了实现愿望抢圣杯。

大概就是这么一回事儿,看点就是看干架,加一些对被作者包装后的历史人物的了解。

嗯,实话实说,内容方面,不够有趣。

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If:如果圣杯战争是神灵的游戏,把作品分个层,抢圣杯是底层,以圣杯布局对抗神灵以及人类的二五仔是中层,神灵间的博弈是上层。结局就是向世间投射圣杯游戏的神灵是个愉悦犯,每次圣杯战争都假装和人类打得有来有回,然后让不同的魔法师陷入不同的绝望,第N次后愉悦犯感觉无聊了,再让某个人获胜作为神灵的人间代理人开始新的篇章,如果这又无聊了就……

额,最后愉悦犯神灵被其他神灵干得陨落人间,然后找途径恢复力量,举旗起事……怎么愉悦犯成主角了……

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小说怎么吸引人?就是有层次,主角得到晋升啥的主层是最大的吸引点。比如修仙大层中炼气、先天、金丹、元婴、化神、返虚、合道、渡劫,每一个都是不同的故事,多好。

Fate内容概括就是抢个圣杯,虽然每次抢圣杯的事物都有不同且有独到之处,但是,这个大框架是静态的,会少很多趣味。

反正我看剧中冲突点、吸引点的时候,心中就会闪过这部作品的内容核心——不就是抢个能实现愿望却又不知道是啥玩意儿的杯子么,观看体验就会降几级。

我觉得这个内容适合做支线或者短篇主线。

Fate吸引人的是人设、打斗画面等方面。

关注点在于这些方面的小伙伴可以期待一波。

再见。

关注我,带你看烂大街情报。


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