弥补这种缺陷的,通常是角色的内禀属性——也就是把主角们的“想要做”,变成了在故事上的“需要做”,以此在情节连接的同时,也在实现角色上的演变。
而这部《多力特的奇幻冒险》,尽管在剧本上忠于原著的游记形式,但依然有一些散漫,部分支线情节也在第二和第三幕中被搁置。叙事推动上,依然停留在“女皇密令”这一层强制外因,放弃掉了主角痛失爱人的内在设定。
整场冒险里,主角多力特本应实现其从被动到主动,从悲观到乐观的种种转化。但在这场旅程正式开始之后,小罗伯特·唐尼就迅速重新回到了既潇洒不羁,又富含人生经验的标准化人设里了,而且一直延续到了该故事结束。
当然,缺乏弧光和能量这些因素,并不是小罗伯特·唐尼本身在表演上犯下了错误——相反的,甚至还很不错,其实是电影在最开始的定位甚至是选角上面就存在了一定的失误。这样一个从忧郁气质再到蜕变的形象,其实更适合伊万·麦克格雷格或者约翰尼·德普;同时,卡通化的反派形象,也很大程度的限制了迈克尔·辛和安东尼奥·班德拉斯的塑造和发挥空间。
所以说,该影片尽管拥有非常华丽的演员以及声演阵容,包括非常扎实的CG效果。但非常遗憾,《多力特的奇幻冒险》不会成为它想做到的那种奇幻大作或者说吸金爽片。
四、总结:好莱坞患上了大IP依赖症
对比艾迪·墨菲版本的现代“闹剧”,《多力特的奇幻冒险》似乎忘了最重要的事情:多力特到底是谁呢?这个角色有怎样的特点呢?而这些特点又会产生什么样的影响?这部新版的多力特似乎忘掉了这个故事的核心,并不是所谓这些“会说话的动物”,而是“他能跟动物说话”。
看似简单又相似的两句话,这之间的差别,却决定了电影的笑点该如何组织,又如何让观众们对故事产生一种陌生感还有新鲜感,以此满足到观众的预期点和打破常规的叙事套路。所以,当电影没有办法将自己和其他类似的“说话动物”电影区分的时候,也就已经失去了其真正的特色和卖点;仅仅凭借“说话动物”这种单一的感念,在如今的2020年已经非常过时,更无法撑起这样一部史诗巨作。