地平线零之曙光隐藏结局,地平线零之曙光召唤模式大结局

首页 > 娱乐 > 作者:YD1662024-07-13 13:51:43

战斗&收集——RPG要素

作为战斗内容核心的机械敌人种类在前作全员未缺席的情况下增加了十种全新的机械生物,人类敌人中则增加了骑乘机械的骑兵以及手持能量盾的盾兵,除了人类和机械之外西之绝境还登场了少量的全新敌人,出场率不高却赚了不少眼球。新敌人都极具特色但由于埃洛伊战斗力的提升战斗的难度并没有明显增加,反而是爽快度有了不小的提升。

战斗

地平线应对敌人的远程手段较前作没有太大变化,唯一新加入的武器只有射钉枪,但勇气激增和武器技巧却让战斗有了更多的玩法。

而另一方面,近战方面的改进却是天翻地覆的,长矛武器加入了大量的招式以及蓄能、共振爆破这样的特殊攻击方式,虽然陷阱和远程兵器依然可用但与人类敌人交手时打出花里胡哨的连招终结敌人也是一种畅快的体验。

除此之外游戏中还加入了格斗场以及隐藏人形BOSS来让喜欢近战玩法的玩家战个痛。机械敌人普遍不算难打,在本作战斗元素增加的情况下更是如此,游戏中难度颇高的几场战斗往往都是堆怪形成的人海战。

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天赋树

零之曙光中只有三条的天赋树,到了续作增加到了六条:偏重近战的“战士”,偏重陷阱的“捕手”,偏重射箭的“猎人”,偏重生存的“幸存者”,偏重潜行的“渗透者”,和偏重操控机械的“机械大师”。每条天赋树内都有独特的技能、勇气激增和武器技能。

相比之下单纯靠升级获取的技能点就显得相当匮乏,为了点出更多技能玩家必须完成各种支线或零工任务以获取奖励技能点。除了使用技能点之外,套装效果也会解锁一些技能。

勇气激增是只有当通过战斗积攒的勇气值足够后才能发动强力的特殊技能,必须在天赋树中点亮周围的技能才能解锁,一次只能装备一个。游戏中共有12种勇气激增,每种都对应着一种作战方式。在游戏流程中我始终使用“坚韧顽强”——加强防御并持续回血的效果让几乎所有战斗都变成简单的快乐站撸。

武器技能同样要在天赋树中点出,同一种武器的武器技能不止一个但可以在战斗中切换。武器技能是对武器本身效果的强化,有的可以让敌人更快进入负面状态,有的可以增强攻击力,还有的可以快速击倒敌人。

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任务

本作的任务类型有:主线,支线,零工,工作,狩猎场,格斗场,竞技场,大坩埚,收藏品,资源回收合同,长颈兽,叛军营地,叛军前哨、骑乘赛。除此之外还有有趣的小游戏机器斗棋。

虽说除了主线外的任务都不是必做,但为了获取更多技能点、金钱和物资奖励,主线外的任务也是不容完全错过的。

玩家可以在海量的内容中选出自己喜欢的去完成,最终达到强化角色的目的。正如前文所说,所有任务都是经过设计而非复制粘贴的任务,即使长颈兽也加入了不少的内容。

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收集

和战斗相比,收集同样是地平线的主要玩法。野外的采集、野兽狩猎、机器狩猎、装备的升级和制作构成了地平线的核心RPG元素。

肉类和植物可以用于烹饪换取不同增益效果的食物。不同品质的绿光晶遍布在世界各地,这种稀有矿物既可以用来升级装备也可以用来换取稀有素材。和前作相同,机械生物身上的素材有的是几率掉落,有的是必须剥离才能获得,有的是可使用的武器。

玩家可以在工作台升级武器和防具,制作陷阱和药水,或者升级背包——整体而言与零之曙光一脉相承。

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