时光飞逝,“索尼克”这个IP从创造到风靡不知不觉间也度过了整整二十九个年头。自1991年6月23日世嘉MD主机上的《刺猬索尼克》(Sonic The Hedgehog)正式发行开始,这只顶着蓝色“爆炸头”的炫酷刺猬便凭借着无可比拟的速度风靡全球,更是帮助世嘉(SEGA)在家用机市场站稳了脚跟。
《刺猬索尼克》初代作品
对于世嘉的铁杆粉丝来说,相信对“索尼克之父”中裕司不会陌生。从主导索尼克系列的诞生,到携团队打造《梦幻之星OL》,他在世嘉任职的20余年里一手开创了诸多优秀的作品。历经了世嘉兴衰迭起的中裕司,可以称之为当之无愧的“见证者”。
“索尼克之父”——中裕司
主机市场“对垒”,索尼克的应运而生1965年出身大阪府枚方市的中裕司,毕业于大阪府立西野田高级工业职业学校。1984年,19岁的他加入世嘉后表现的一直都非常活跃,积极参与世嘉各项目研发工作。借助街机游戏的移植经验与极强的自我学习能力,很快他便被冠以“天才程序员”的美名。
自1983年开始,一场轰轰烈烈的“主机大战”在任天堂与世嘉之间拉开帷幕。任天堂推出的FC与NES占据了家用机市场的主导地位,赢得了不错的市场口碑,世嘉则接连推出SG-1000、SG-1000II、SEGA MARKIII、SEGA Master System等主机与之对垒。可惜的是,当时的任天堂在游戏软件的丰富度上远远高于世嘉。所以,即便世嘉后续推出的主机性能强于任天堂,依然有种“巧妇难为无米之炊”的无力感。
SEGA MARKIII硬件性能远远高于FC
80年代末,屡败屡战的世嘉推出了第一款真正意义上的16位主机世嘉五代(SEGA MEGA DRIVE,简称“MD”)。凭借着良好的性能与优异的画面表现,MD缓慢但持续性的蚕食8位机市场实现“逆风翻盘”。接着通过精准的营销手段、授权体育游戏、街机用户转化等手段,在北美市场稳固了霸主地位。
90年代初期,超级任天堂(Super Famicom,简称“SFC”)姗姗来迟,由于有《超级马里奥世界》、《塞尔达传说:众神的三角力量》等知名IP的护航,SFC“新人登场”便能和已经深耕2年的MD打成分庭抗之势。市场的反馈让世嘉明白,他们亟需一个独家IP的加持引领市场风潮。藉此,索尼克便应运而生。