本作的剧情故事与前两部作品紧密相关,强烈推荐在玩本作之前,先去玩下前面两部作品。在本作的故事中,玩家将要继续扮演人类英雄指挥官"薛帕德",去实现他对恢复星系和平让有机生命体文明得以延续的承诺。这一次的战火已经烧到了人类文明的发源地"地球"!每时每刻都有生命在逝去,5万年的轮回时间已到,机械合成体收割者大军已经重返这片星系,对所有高等有机体文明正式宣战开始进攻。人类与所有外星高等文明需要放下曾经的恩怨,一起联手对抗这场灭世大劫才能有机会。但是星际联合军依旧不足以正面对抗强大到足以毁灭整颗星球的收割者大军,可这绝不等于无计可施坐以待毙。
虽然我们无法改变过去,但未来可以!玩家将在早期剧情中控制薛帕德指挥官,往返穿梭于宇宙各个角落,联合每个外星高等有机生命体文明,提升自己在宇宙中的声望,最后带领星际联军反攻收割者老巢!这已经不只是人类文明自己的存亡问题,而是关乎所有有机生命体文明的未来。以战方能止战!一切都在玩家的选择,这就是笔者总结的《质量效应3》剧情故事,可以说这才是真正的大场面,有排面。所有在前两作中没有牺牲的角色,将全部在本作中再度登场,就冲着开发商BIOWARE这份诚心,大家就绝对不会对本作的故事失望。
画质更上一层楼,BGM带给玩家更强的代入感《质量效应3》首先还是说下画面问题,整体色调偏暗,画面质量上比前面两作有大幅提升,但是色调偏暗有时候会影响游戏效果。BGM音乐非常应景,与剧情CG跟场景相得益彰,表现很好。本作的剧情故事是最大的卖点,说实话,即使没有玩过前两作的玩家朋友也绝不会影响游戏体验,因为在本作中将前面两作的故事也都一并交代了。不过如果没有玩过前两作的话,可能代入感上就会稍微差那么一丢丢了,所以还是建议大家有条件的话,将前两作也玩玩。在本作中会有大量的剧情对话,当然,需要玩家抉择的地方也很多,是楷模还是叛逆的声望问题,这都是玩家自己说的算,但是要知道,这些都是会影响剧情走向与队友的生死的。
射击与战斗更加多样化本作的射击手感是三部曲中最棒的,而且是第三人称视角,这个设计让玩家玩起来的时候就会相当的舒服了。角色依旧还有各种技能专精,怎么搭配组合那就是玩家自己的事了。战斗部分与2代类似,依旧是要围绕建筑掩体来进行游击战与运动战,很多敌人都比较难缠,而且也会利用掩体来躲避玩家的攻击,你要是处于无掩体可躲的空旷地带时,那你得死老惨了......这无疑让游戏难度变相的提升了,不过本作中玩家也新增了跳跃与翻滚等动作,真正玩起来还是很HIGH的。比起前两作的那种一个掩体后面躲半年的玩法,无疑是本作的玩法更加多样也更好玩,跳跃翻滚找掩体开枪一气呵成,让队员吸引火力,咱们再翻滚换另外一处掩体,跳上2层向下扫射干掉敌人的战术操作也在本作中得以实现。