原作与旧作的终点,《寒蝉鸣泣之时卒》监督川口敬一郎的访谈
同人游戏《寒蝉鸣泣之时》以被自然包围的村落雏见泽为舞台,描写了少年少女们反复展开的惨剧。07th Expansion操刀的原作游戏大火,于是有了动画化和漫画化,如今依然是游戏界传唱的传说级别IP。2021年7月新番动漫《寒蝉鸣泣之时卒》是完全新作《寒蝉鸣泣之时业》的第2季动画,于10月底播完了全15集。本文对动画监督川口敬一郎,就动画的回顾和声优配音等方面进行了采访。
——《卒》终于要迎来最终高潮了。现在的心境是怎样的?
川口:从《业》一直制作到现在,终于来到剧情高潮了。最后一集还在制作中,但终于到了可以大展拳脚,谈各个角色的故事的阶段了。
——周围的反响果然很大吗?
川口:是的呢。周围喜欢《寒蝉》的人们还经常跟我说「很期待后续」。
——具体是怎样的反应?
川口:比较多的声音果然还是好奇后续。其他的我也会看SNS上的反应,观众们每周追看动画的反应对我而言,感觉非常新鲜。
我个人有很长的时间是什么话都不能说的,现在终于可以说出来了,但又不知道该怎么说,从哪开始说了。
——(笑)。一连串的剧情发展令人非常好奇后续发展,继《业》之后,SNS上对《卒》的考究探讨也非常热闹。
川口:是的呢。关于《卒》很多部分都已经解密了,但在《业》播放时,看观众的感想还是非常有趣的。(在采访时)因为还不知道沙都子会变得怎样,所以好像很多人好奇结局能不能平稳落幕。
——听说在很久之前就已经在筹备动画制作了,川口监督您是从多久之前参与的呢?
川口:拍外景差不多是三年前的事情,所以应该是那时候就在筹备了吧。最初是Passione的社长找到我,说是要制作《寒蝉》新作。
那时,我还没有听说是重置,还是出续作,但我看了下给我的情节框架,感觉非常有趣,就想亲自把新作送到观众的面前,于是当天晚上我就通知对方,表示我要接下这个工作。
接着,就追加给我送来了堆积如山的资料(笑)。
——顺带一问,在接监督工作之前,您对《寒蝉》是有怎样的印象?
川口:我作为一名动画迷,原本就很喜欢看旧作。那时我已经在动画业界工作了,所以无法玩太多游戏,但这次我看了情节框架,感觉非常想做这个,于是我还疯狂补课了。
——毕竟是信息量非常大的作品。
川口:以前,《寒蝉鸣泣之时》想找我做分镜工作,我的工作日程没有档期,我就拒绝了。那时给我看过资料,我看到海量的剧本,留下了「这个作品太猛了」的印象。
——最初的情节框架也记录了《卒》的内容吗?
川口:没有,当初并没有分成《业》和《卒》,虽然核心剧情已经敲定了,但还没有决定一共是多少集。因为那个阶段还没有决定林(直树)先生出任剧本统筹(系列构成)。
——接下来会一边回顾每个篇章,一边问下制作时的趣闻。首先是《鬼骗篇》《鬼明篇》。
川口:内容竟然是描写了《业》第1集的幕后,我觉得是拿出了「全新的《寒蝉》」的吧。估计有很多人很期待《业》中没有描写到的幕后故事,沙都子魔女化后,才会有那个礼奈。观众会有很多想法吧。
——通过《鬼骗篇》《鬼明篇》,看到观众的反应后,是什么感想?
川口:果然动画把沙都子表现成了一个非常讨人厌的人啊(笑)。此外(间宫)莉娜变成了一个好人等等,都给观众带来了很大的冲击吧。
——正如您所说,那个莉娜的言行和剧情展开令我非常吃惊。
川口:不断的循环,让莉娜萌生了忏悔的心情。但对礼奈而言,她是否改过,都毫无关系。
从知晓两人心情的观众来看,会有非常强烈的绝望感吧。我们是负责在动画中表现出来了的,但作为观众,也是想看一看的吧。
——监督您看了动画直播后,有什么感想?
川口:我觉得这是个好要命的动画(笑)。
——(笑)。
川口:因为动画播放时跟制作已经间隔了一段时间,所以意外地我还可以带着新鲜的感觉来看动画。在动画制作工程中,监督的工作在完成确认分镜后,就会告一段落,之后主要的工作是确认各种事情,所以实际上动手投入作业,已经是很之前的事情了。
因此我是以观众角度来看动画的,非常理解观众的反应(笑)。但是,从各种角度来回顾,「这就是《寒蝉鸣泣之时卒》哦」这个部分,在第25集第26集(鬼明篇)中还是有明确提示出来了的。
——请列举《鬼骗篇》《鬼明篇》中印象深刻的场景。
川口:礼奈和莉娜在丢垃圾场的场景制作得非常好。作画也非常给力。尤其是礼奈的声优中原(麻衣)小姐的表演真的非常厉害。在《业》中并没有要求她表演得太疯狂,使得这个场景中礼奈的疯狂让人印象更深刻了。
——《绵骗篇》《绵明篇》中,魅音发展到L5了。
川口:我都觉得,关于魅音,实在是对她太狠了(笑)。
——果然是观众角度啊(笑)。
川口:情节框架我是一路看过去的,都来不及品味魅音的内心纠结,所以我现在是想重置记忆,好好回顾。我一定会纯粹地觉得「沙都子好过分啊」或是「魅音好可爱啊」吧。