神武4耐攻仙兽怎么加点

首页 > 政策法规 > 作者:YD1662024-01-26 02:22:11


如果将上图740点耐力分配给速度和攻击的话,也确实能达到99级正常物理输出的水平。而这样2000攻击的天宫,在打36或者SX的时候秒四的平均伤害也就1000 左右。如果是1700攻击的话,胖熊觉得,可能打日常SX 、36的伤害都不太能看了。

可能有的小伙伴会觉得,这样1700攻击的面板,其实和宠物差不多啊,104级的宠物1700攻击伤害并不低。

别忘了,宠物是有很多技能加成的,而且还有化龙鼎。比如高级偷袭,高级气势等一系列伤害结果加成的技能,但是人物却没有。


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再者就是,速度太低,只有耐力的超低速物理,真的很难抢到好的输出环境。天策就不用胖熊多说了,没先出手的话那就是不用出手了。其他门派,譬如万兽天宫其实也好不到哪里去——200或者300的速度,乱敏的话可能比对面法系还慢。那么在高防御力且低灵力下,被对面法系秒一下可真的就直接无视防御属性了。


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所以,胖熊觉得,无论是PK还是日常,其实《神武4》电脑版的物理系中,速度和攻击力都还是首要的。耐攻可以,但是不能太极限而抛弃攻击力。一般有1850-1900伤害,然后1600-1700防御,且速度有400-450的话,这样的耐攻会好很多。

当然,大家如果觉得胖熊的分析有什么不对的话,欢迎在下面留言评论,分享一些你的神武心得噢~!


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