莎木是哪里人,莎木最后的结局

首页 > 健康 > 作者:YD1662022-11-30 07:12:53

铃木:我认为她在游戏中的参与程度刚刚好,古朴文雅的举止谈吐使她成为理想的女性角色之一。

—— 看完动画后我对她又有了新的认识,服装等设计都很可爱,完全不会让人觉得老气。

铃木:我不知道女性玩家怎么看待她的服装,考虑到游戏的受众大多是男性玩家,所以在设计服装时有意识地迎合了男性玩家的审美。当然,我们也很注重当时的时代背景,加入了「格子裙」、「渔夫风麻衣」等 1986 年的流行元素。

—— 原来如此。对了,动画版没考虑过延用原作的配音演员安めぐみ女士吗?

净园:确实,原本为原崎望配音的就是安惠美女士……无论是游戏还是动画,芭月凉的配音都是松风先生,我们当然也希望主要角色能和芭月凉一样保持原作的配音阵容(苦笑)。

铃木:不过游戏本身也存在莎花、刃武鷹等在《莎木 2》和《莎木 3》中启用不同配音演员的角色。

松风:要这么说的话,为什么不让藤冈弘先生来配芭月岩!

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配音演员们主动研究《莎木》原作

—— 录音过程是如何进行的呢?有没有「尽量接近原版配音」之类的要求?

松风:制作团队倒没有给出具体的指示,不过各位配音演员都在录音前都自发地研究起了《莎木》系列。明明没有一定要玩游戏的强制要求,但大家都在录音前确认了一下原作配音。

通过试镜决定的只有陈贵章等少数几个角色,因此在动画版中为陈贵章配音的木岛隆一先生的声音与为游戏原版配音的酒井哲也先生非常相似,其他通过试镜决定的配音演员在声音质感方面也很接近原版的配音演员。

比如日野麻里小姐在演绎麻衣时就还原了原版中嘶哑的感觉。此外,为查伊配音的下山吉光先生以及为五郎配音的木村隼人先生也都在原版的基础上进行了一定的发挥。在原版中,五郎的配音由同时为蓝帝一角配音的樱井孝宏先生兼任,查伊则是由二又一成先生演绎,二人都是现在依旧活跃在一线的大前辈。由于要接手这些前辈演绎过的角色,这次的配音演员们面临着前所未有的压力(笑)。

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—— 自发地研究原作真的很了不起,铃木先生亲自到访录音现场了吗?

铃木:是的。游戏配音追求表演自然,发挥出平时的优点即可。而动画版则需要演员加强表演的戏剧性,给观众留下深刻的印象,我认为这就是配音演员充分发挥自身表现力的形式。因此我几乎不做任何强制要求,只在一旁看着,有一个与游戏中截然不同的麻衣不也挺好吗?我觉得在无拘无束的状态下完成录音对于动画制作来说会更好。

—— 也就是说,铃木先生您没下达过具体的指示?

铃木:试音阶段听过几种声音腔调后,曾经要求他们按照某种感觉来演绎。由于大家在录音时都完美地做到了这一点,所以我在录音现场并没有插嘴。

—— 说到音效方面,剧中的 BGM 都十分悦耳。游戏的主题音乐被改编成了吉他曲、抒情曲等,请问有计划推出原声配乐专辑吗?

净园:要推出动画原声配乐专辑还挺难的……话虽如此,我们还是会努力制作的。可以说正因为是《莎木》才有机会推出吧,详情请关注后续消息。

松风:提到 BGM,我记得在《莎木第一章:横须贺》的制作过程中,世嘉音声团队每周都能拿出几首新曲子,现在回想起来实在是很厉害啊。

铃木:唉呀,那时真了不起呀。

松风:不对不对,当时您不是频频否定这些新曲目吗?我记得那时音声团队的成员全都因为每周创作 4 首新曲的指标而一脸生无可恋的表情(笑)。「这首不行,那首也不行……啊,○○那样的曲子就很好」,结果拿来举例的还有当时大红大紫的宇多田光的歌曲。

铃木:我确实说过「曲子的质量必须达到这种程度」(笑)。

—— 要求太高了吧!

松风:必须超越宇多田光……这让音声团队的各位非常苦恼(笑)。

铃木:游戏音乐并不一定需要创作完整的歌曲,只要有一小节旋律符合场景表达就行(笑)。

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—— 没想到芭月凉的声音听起来和二十多年前《莎木第一章:横须贺》中的差不多,完全感受不到年龄差距。

松风:大家对我的演技的评价还挺两极分化的,有人说「变纯熟了」,也有人说「没有任何变化」,还有人说「变成熟的松风刻意按照当时松风的水平在配音」。

我相信对于玩家而言,芭月凉就是玩家的化身,他们将游玩时留下的印象和回忆全都浓缩在了对芭月凉声音的印象中,因此讨论芭月凉的声音并不等于讨论松风雅也的声音。这次为《莎木》动画版录音,使我重新感受到自己和芭月凉被当作密不可分的整体而受到大家的喜爱。

—— 你在为动画配音时会注重还原当时的感觉吗?

松风:毕竟我的年岁有所增长,所以特别注意了一下。不过当年游戏开发时我还很年轻,声线也比现在要高,但为了演绎出芭月凉的帅气感,就在为游戏配音时刻意降低了声线。随着年龄的增长,我原本的声线也变得越来越低沉,很适合为芭月凉配音。实际上,我重新再听当时的声音时也吓了一跳,「哇,居然在用这么低沉的声线说话」。

铃木:现在的声音和动画非常匹配,还是动画版的声音放得更开。

松风:谢谢夸奖!

—— 我很高兴能在动画中听到「是吗」这句台词(笑)。

松风:「对不起」、「打扰一下……」、「等一下……」、「是吗」,这些与其说是游戏通用台词,倒不如说是《莎木》的高频词(笑)。

—— 对对,就是这种感觉!

松风:毕竟是每位玩家都听了几千遍的芭月凉名台词(笑)。

—— 谢谢您又让我们听到了这些。名台词「父亲?父亲!父亲!」这次又是如何演绎的呢?

松风:粉丝们很喜欢恶搞这句台词呢。事件剧本上写着「3 父亲」,还有工作人员提醒我「松风先生,这里要说那句『父亲』的台词」(笑)。动画的剧本原本只需要叫两次父亲,我说「不对,这里应该叫 3 次才对!」,于是就增加到了「3 父亲」(笑)。

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