导读:HDFS(Hadoop Distributed File System)是一种分布式文件系统,可运行在廉价的硬件上,能够处理超大文件以及提供流式数据操作。HDFS具有易扩展、高度容错、高吞吐量、高可靠性等特征,是处理大型数据集的强有力的工具。
- 作者:蒋杰 刘煜宏 陈鹏 郑礼雄 陶阳宇 罗韩梅
- 来源:华章科技
以下是HDFS设计时的目标。
1. 硬件故障
硬件故障对于HDFS来说应该是常态而非例外。HDFS包含数百或数千台服务器(计算机),每台都存储文件系统的一部分数据。事实上,HDFS存在大量组件并且每个组件具有非平凡的故障概率,这意味着某些组件始终不起作用。因此,检测故障并从中快速自动恢复是HDFS的设计目标。
2. 流式数据访问
在HDFS上运行的应用程序不是通常在通用文件系统上运行的通用应用程序,需要对其数据集进行流式访问。HDFS用于批处理而不用于用户的交互式使用,相对于数据访问的低延迟更注重数据访问的高吞吐量。
可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface of UNIX, POSIX)标准设置的一些硬性约束对HDFS来说是不需要的,因此HDFS会调整一些POSIX特性来提高数据吞吐率,事实证明是有效的。
3. 超大数据集
在HDFS上运行的应用程序具有大型数据集。HDFS上的一个文件大小一般在吉字节(GB)到太字节(TB)。因此,HDFS需要设计成支持大文件存储,以提供整体较高的数据传输带宽,能在一个集群里扩展到数百上千个节点。一个HDFS实例需要支撑千万计的文件。
4. 简单的一致性模型
HDFS应用需要“一次写入多次读取”访问模型。假设一个文件经过创建、写入和关闭之后就不会再改变了。这一假设简化了数据一致性问题,并可实现高吞吐量的数据访问。MapReduce应用或网络爬虫应用都非常适合这个模型。将来还需要扩充这个模型,以便支持文件的附加写操作。
5. 移动计算而不是移动数据
当应用程序在其操作的数据附近执行时,计算效率更高。当数据集很大时更是如此,这可以最大限度地减少网络拥塞并提高系统的整体吞吐量。HDFS为应用程序提供了接口,使其自身更靠近数据所在的位置。
6. 跨异构硬件和软件平台的可移植性
HDFS的设计考虑到了异构硬件和软件平台间的可移植性,方便了HDFS作为大规模数据应用平台的推广。
从Hadoop这些年的发展来看,HDFS依靠上述特性,成为不断演进变革的大数据体系的坚实基石。
02 HDFS架构HDFS是一个典型的主/备(Master/Slave)架构的分布式系统,由一个名字节点Namenode(Master) 多个数据节点Datanode(Slave)组成。其中Namenode提供元数据服务,Datanode提供数据流服务,用户通过HDFS客户端与Namenode和Datanode交互访问文件系统。
如图3-1所示HDFS把文件的数据划分为若干个块(Block),每个Block存放在一组Datanode上,Namenode负责维护文件到Block的命名空间映射以及每个Block到Datanode的数据块映射。
▲图3-1 HDFS架构
HDFS客户端对文件系统进行操作时,如创建、打开、重命名等,Namenode响应请求并对命名空间进行变更,再返回相关数据块映射的Datanode,客户端按照流协议完成数据的读写。
- HDFS基本概念
HDFS架构比较简单,但涉及概念较多,其中几个重要的概念如下:
1. 块(Block)
Block是HDFS文件系统处理的最小单位,一个文件可以按照Block大小划分为多个Block,不同于Linux文件系统中的数据块,HDFS文件通常是超大文件,因此Block大小一般设置得比较大,默认为128MB。
2. 复制(Replica)
HDFS通过冗余存储来保证数据的完整性,即一个Block会存放在N个Datanode中,HDFS客户端向Namenode申请新Block时,Namenode会根据Block分配策略为该Block分配相应的Datanode replica,这些Datanode组成一个流水线(pipeline),数据依次串行写入,直至Block写入完成。
3. 名字节点(Namenode)
Namenode是HDFS文件系统的管理节点,主要负责维护文件系统的命名空间(Namespace)或文件目录树(Tree)和文件数据块映射(BlockMap),以及对外提供文件服务。
HDFS文件系统遵循POXIS协议标准,与Linux文件系统类似,采用基于Tree的数据结构,以INode作为节点,实现一个目录下多个子目录和文件。INode是一个抽象类,表示File/Directory的层次关系,对于一个文件来说,INodeFile除了包含基本的文件属性信息,也包含对应的Block信息。
数据块映射信息则由BlockMap负责管理,在Datanode的心跳上报中,将向Namenode汇报负责存储的Block列表情况,BlockMap负责维护BlockID到Datanode的映射,以方便文件检索时快速找到Block对应的HDFS位置。
HDFS每一步操作都以FSEditLog的信息记录下来,一旦Namenode发生宕机重启,可以从每一个FSEditLog还原出HDFS操作以恢复整个文件目录树,如果HDFS集群发生过很多变更操作,整个过程将相当漫长。
因此HDFS会定期将Namenode的元数据以FSImage的形式写入文件中,这一操作相当于为HDFS元数据打了一个快照,在恢复时,仅恢复FSImage之后的FSEditLog即可。
由于Namenode在内存中需要存放大量的信息,且恢复过程中集群不可用,HDFS提供HA(主/备Namenode实现故障迁移Failover)以及Federation(多组Namenode提供元数据服务,以挂载表的形式对外提供统一的命名空间)特性以提高稳定性和减少元数据压力。
4. Datanode
Datanode是HDFS文件系统的数据节点,提供基于Block的本地文件读写服务。定期向Namenode发送心跳。Block在本地文件系统中由数据文件及元数据文件组成,前者为数据本身,后者则记录Block长度和校验和(checksum)等信息。扫描或读取数据文件时,HDFS即使运行在廉价的硬件上,也能通过多副本的能力保证数据一致性。
5. FileSystem
HDFS客户端实现了标准的Hadoop FileSystem接口,向上层应用程序提供了各种各样的文件操作接口,在内部使用了DFSClient等对象并封装了较为复杂的交互逻辑,这些逻辑对客户端都是透明的。
03 HDFS读写流程1. HDFS客户端写流程
图3-2所示为客户端完成HDFS文件写入的主流程。
▲图3-2 客户端完成HDFS写入的主流程
1)创建文件并获得租约
HDFS客户端通过调用DistributedFileSystem# create来实现远程调用Namenode提供的创建文件操作,Namenode在指定的路径下创建一个空的文件并为该客户端创建一个租约(在续约期内,将只能由这一个客户端写数据至该文件),随后将这个操作记录至EditLog(编辑日志)。Namenode返回相应的信息后,客户端将使用这些信息,创建一个标准的Hadoop FSDataOutputStream输出流对象。
2)写入数据
HDFS客户端开始向HdfsData-OutputStream写入数据,由于当前没有可写的Block,DFSOutputStream根据副本数向Namenode申请若干Datanode组成一条流水线来完成数据的写入,如图3-3所示。