月球电影最后结局,月亮电影大结局

首页 > 教育 > 作者:YD1662024-04-06 22:48:26

《后天》海报

然后引发灾难的诱因,《后天》很好理解,温室效应,引发冰川融化,极度严寒。《2012》就更好理由,玛雅预言世界末日,虽然很不科学,但理解起来毫无门槛。但是月球要撞地球了,你能想到为什么么?导演要给你解释为什么!

其次是灾难的体现形式,《后天》就是冷啊,好冷,冻死啦《2012》就是毁天灭地,天崩地裂,巨浪滔天。月球撞地球,会怎样,你能想象啥场景么?导演要给你想出来!

月球电影最后结局,月亮电影大结局(5)

《2012》海报

最后,《后天》也好,《2012》也好,其实片中不管主角,配角,所有人类,都在做一件事——一门心思逃生。这给了观众很好的代入感,也让导演可以集中精力展示末日逃生。诚然,2部影片都没有去讲如何拯救地球,片中也借总统之口宣布,地球没得救了。但是,你看,观众care这些么?

但《月球陨落》出息了,它大篇幅讲述的,是如何让月球回到正轨,避免毁灭地球。当然,就本篇来看,这势在必行。但无疑造成了逃生画面的削弱,让步。

举个例子,玩家玩《神庙逃亡1和2》是沉浸在紧张刺激的逃生感,是那种差点要被追上的紧张感。结果《神庙逃亡3》给你整一出持枪扭头反*怪物了,你让死忠粉情何以堪,你让怪物情何以堪,它要不要配合你,逃一逃?

月球电影最后结局,月亮电影大结局(6)

《神庙逃亡》游戏截屏

综上,在本来就不充裕的片长中,前期铺垫过多,进入正题太慢,又要分担时长去解释复杂的“为什么月球要撞地球?”,还要浓墨刻画“如何科学的拯救地球”——导致,观众真正想看的“灾难宏大场面” “主角死里逃生”被一再压缩,观众自然看的不爽。

月球电影最后结局,月亮电影大结局(7)

02

人物脸谱化/缺乏共情感

影片没有足够的时长和耐心去展示灾难,讲述逃生。却依然没有把文戏做好。最终两头都落空。

《月球陨落》和《后天》一样,是2小时时长体量,但《后天》讲道理,只讲述了2段关系,也只有2条叙事线,就是男主与父亲,男主与女友。所以他可以定定心心,仔仔细细的刻画,让观众有代入感,为之动容。(除了马特达蒙外,最欣赏的就是杰克吉伦哈尔,基本不接烂片)。

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