035
游戏名称:变变变
适合年龄:3—4岁
游戏目标:能根据指令作出各种动物动作,发展快速反应能力。
游戏准备:魔术帽、魔术棒、小青蛙和小企鹅图片各一张
游戏方法:
教师扮演魔术师出场,给小朋友表演魔术,并说:“变变变,变变变,变出个小青蛙”。挥动魔棒:从帽中取出青蛙图片。同上再变出小企鹅,并请小朋友学学企鹅怎么走?请配班老师一起表演,把“老师变成大象”配班老师模仿大象走。请幼儿来做魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒。继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集体表演。
游戏规则:
魔术师巡视,看到变得不对的孩子用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。
036
游戏名称:快乐小鱼
适合年龄:3—4岁
游戏目标:认识正方形与三角形。
游戏准备:1、用三角形、圆形、正方形拼成的小鱼图形.
2、蜡笔
3、场地上划三角形、正方形、圆形区域。
活动过程:
1、 教师拼小鱼图形,让幼儿看老师变出了什么,它们是用什么形状拼出来的?出示正方形手帕,引导幼儿将其变成三角形。幼儿人手一块手帕,操作一下。
2、 幼儿扮演小鱼,老师念:“游到三角形(正方形、圆形)的池塘里”,幼儿游向相应的区域,并做小鱼的动作。
游戏规则:
游错池塘的小鱼停止游戏一次。
037
游戏名称:找小猫
适合年龄:3—4岁
游戏准备:小猫头饰一个。
游戏目标:培养认真倾听的能力。
游戏方法:
1、请一名幼儿戴上头饰当小猫。
2、其他小朋友用手把眼睛蒙起来后,小猫很快地躲起来,同时发出“喵、喵”的叫声。
3. 小朋友听到叫声,就把手松开。请一幼儿去把小猫找回来,找到后要说:“小猫在这里。”
4、 换一名幼儿当小猫 ,持续玩下去。
游戏规则:
小猫必须躲在大家不能直接看到的地方。
指导建议:
可多选几名幼儿同时去找小猫,看谁找得快。
038
游戏名称:找影子
适合年龄:3—4岁
游戏目标:培养幼儿的观察能力。
游戏准备:各种动物的影子
游戏玩法:
教师拿出一种小动物影子的图片,并问幼儿:“谁来了”幼儿会说:“xxx”来了。幼儿判断这是什么小动物,并做出相应的动作。如果幼儿判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。当教师说:“xx小动物来了”,幼儿就作相应的动作。教师边说边拿走部分椅子。当教师说“xx小动物要回家了”,幼儿就回到座位上。幼儿在回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。多次游戏后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。
指导建议:
1、丰富幼儿对动物影子的简单认识,并能够做出相应的动作。
2、教师在游戏中根据实际情况控制游戏次数,保证最后的获胜者在10个左右。
039
游戏名称:鱼鸟树
适合年龄:3—4岁
游戏目标:发展判断力。
游戏准备:鱼鸟树的头饰三个分别放入三个圈内
游戏方法:
幼儿分三组分别扮演鱼鸟树站在三个圈内,听老师的口令如:
1、“鸟儿飞到树上”鸟圈内的幼儿就跑到树的圈内抱住一个人。
2、“小鸟吃鱼”,小鸟就跑到鱼圈内抱住鱼圈内的一个人。
角色可以互换。
游戏规则:
不能跑错圈,跑错了就停止游戏一次
040
游戏名称:你看像什么
适应年龄:3—4岁
游戏目的:发展观察能力。
游戏准备: 认识过各种小动物,并知道其特征
游戏玩法:
老师用身体的动作表现出小动物很具代表性的特征,让幼儿说出是哪一种小动物。如:伸出食指中指放于头上,表示是兔子的两只长耳朵。两只手合并放在前面甩甩表示大象的长鼻子。伸长一只手臂表示是长颈鹿的脖子等等。也可以老师说出动物名称让幼儿来用身体的动作表现小动物的特征。
指导建议:
也可让幼儿做小动物的样子,让大家猜。
041
游戏名称:滚色游戏
适合年龄:3-4岁
游戏目的:提高辨色能力,发展判断力
游戏准备:红黄蓝三块大布
游戏方法:
幼儿分成三组分别站在三块颜色的大布边,听老师口令玩游戏。如老师说“黄色黄色变红色”,站在黄色大布边的幼儿就要跑到红色大布上去滚一下,游戏以此方法进行若干次。也可换组进行。
游戏规则:
跑错了就停止游戏一次或者表演一个节目。
042
游戏名称:看谁摸得对
适合年龄:3—4岁
游戏目标:发展触摸觉,提高感知能力
游戏准备
不同质地的材料
神秘袋2只 (内有具有热、冷、软、硬、粗糙、光滑等不同特点的材料。)
游戏方法:
提供各种不同质地的材料,让幼儿自由地玩,感受材料不同,摸在手上的感觉也不一样,大家一起讨论刚才的经验,“你摸到的是什么东西?有什么感觉?”然后分别请两组幼儿(每组4人),让幼儿按老师发出的指令在神秘袋里拿相应的材料, 如“请你拿出硬的东西”、“请你拿出光滑的东西”等。比赛看看哪组小朋友拿的最快,最准确!
游戏规则:
比赛的时候,两组幼儿听到口令后再伸手到神秘袋里拿物品。
043
游戏名称:什么花儿不见了?
适合年龄:3-4岁
游戏目标:复习5以内的点数,学习判断多和少。
游戏准备:雪花插片若干,小花篮两个,小猫、小狗、小老鼠手偶各一个。
游戏方法:
1、 教师出示不同颜色的雪花插片代表鲜花,让幼儿复习5以内的点数。
2、 教师戴上小动物手偶扮作小猫、小狗向小朋友买花,买走相同颜色和数目的鲜花(不超过五个)分别让幼儿装到小篮子里,并检查幼儿拿的是否正确。
3、 “天黑了,请幼儿闭上眼睛。”教师戴上小老鼠手偶拿走部分鲜花。
4、 “天亮了,请幼儿分别点数两个花篮里的鲜花,说说谁的什么鲜花少了。”请最先答对的幼儿来扮小猫、小狗继续游戏。
游戏规则:教师拿走鲜花时每个幼儿都要闭上眼睛。
指导建议:
1、可以针对幼儿实际情况,从2-6一次次增加鲜花数目。
2、可以准备更多的小动物手偶,分组进行游戏,让更多的幼儿参与进来。
044
游戏名称:说说有几个
适合年龄:3—4岁
游戏目标:发展判断力和迅速反应的能力。
游戏方法:
教师说出某一器官的名称,幼儿迅速说出器官的数量。如教师说:“鼻子鼻子”,幼儿回答“1、1”。教师说:“小手、小手”,幼儿回答:“2、2”
游戏规则:教师说出某一器官的名称,幼儿应根据该器官的数量迅速回答。
指导建议:
本游戏适合在集体活动组织前组织幼儿的情绪时选用,时间较短。
045
游戏名称:给动物吃食
适合年龄:3—4岁
游戏目标:了解动物的习性,知道什么动物爱吃什么。
游戏准备:
食物小卡片8张(一套),人手一套:(毛豆,西瓜,飞虫,鸡,兔,瓜子,玉米,草);相对应动物大卡片:蝈蝈,狐狸,鹦鹉,牛,青蛙各一张
游戏方法:
游戏一:给小动物喂食,将幼儿分成2组,地上放食物大卡片,幼儿每人一张动物卡片。 请每个幼儿给动物找一样它最爱吃的东西,找到后把运物卡片放在食物卡片上。
游戏二:每人拿一套动物卡片(小卡片),坐在地上游戏。
老师:我来请小动物,它们肚子都饿了,请你们给它选一样它最爱吃的东西。
规则:自己动脑筋,不看别人。
游戏三:比赛:分别请8名幼儿分成两组,进行抢答游戏。老师出示一个动物,幼儿就放一样食物卡片。 (老师出示5个动物,幼儿从食物卡片中选出5样)
最快的一组幼儿获胜。
指导建议:
幼儿在游戏时,游戏一和游戏二都是为了让幼儿更快地分辨动物爱吃的东西而准备,如果幼儿在前两个环节很快地掌握,可以直接进入游戏三,并且还能够加大难度,找一些更难区分的动物及食品,加强趣味性。
046
游戏名称:寻找颜色宝宝
适合年龄:3-4岁
游戏目标:能正确分辨颜色。
游戏准备:红色、黄色、蓝色、黑色、白色等卡片
游戏方法:
1、 教师用卡片帮幼儿复习这些颜色。
2、 把卡片放在地上,幼儿人手一长色卡,教师指到哪张卡片,拿到跟教师所指颜色一样的幼儿就要站起来。也可让幼儿把相同颜色的卡片放在一起(归类)。
指导建议:
1、如果幼儿对上面的颜色都能够认识的话,教师可以再增加几张其他的颜色,如:粉色、紫色等。
2、要让幼儿先熟悉一下这几种颜色。
047
游戏名称:哪些东西在水里
适合年龄:3—4岁
游戏目标:发展归类的能力。
游戏准备:一张画有房子、树、船、苹果、青蛙、鱼、狗等物体的挂图,与挂图内容相同的幼儿用纸、彩笔若干。
游戏方法:
1、 要求幼儿指出途中哪些东西在水里。
2、 请幼儿在纸上给那些在水里的东西涂上他喜欢的颜色
指导建议:
也可让幼儿在类似的图片或实物中指出适合下列范畴的东西:
1、 哪些东西能吃?
2、 哪些东西能穿戴?
3、 哪些东西能用来画画?
048
游戏名称:听听这是什么声音
适合年龄:3—4岁
游戏目标:能认真倾听,分辨动物的叫声。
游戏准备:动物叫声录音(一),(二),动物图片若干
玩法一:
放录音一,请幼儿说说听到了什么。放录音二,请幼儿注意听,分辨出各种动物不同的叫声。教师问:“听,这是什么动物在叫?”幼儿回答:“汪汪汪,这是小狗在叫”等等,逐一说出动物的特征,并做出相应的动作。将幼儿分成两组,各自分别比赛,给每组幼儿四种不同的动物声音和配套的动物图片,比赛看看哪组幼儿听声音找动物最快,最先将动物图片准确粘贴的获胜!
049
游戏名称:谁在唱歌
适合年龄:3-4岁
游戏目标:培养注意倾听的习惯。
游戏准备:三角铁、小铃、鼓、小钢琴等。
游戏方法:
教师拿出几种乐器(三角铁、小铃、鼓、小钢琴),让幼儿听一遍各种乐器发出的声音。然后将这些乐器放到幕后,教师任意选一种乐器演奏4-8拍,然后请幼儿说是什么乐器在“唱歌”。
指导建议:
1、如果幼儿对以上几种乐器的声音都很熟悉,可使用两种乐器,前8拍是一种乐器,后8拍是另一种乐器,让幼儿说出他们分别是什么乐器。
2、要让幼儿先熟悉几种乐器和他们各自不同的声音。
050
游戏名称:颜色找家
适合年龄:3-4岁
游戏目标:学习区分红、黄、蓝、绿。
游戏准备:红、黄、蓝、绿飞机头饰若干,场地上画好红、黄、蓝、绿四个大圆圈。
游戏方法:
让全体幼儿分别带上红、黄、蓝、绿四种飞机头饰,蹲在相同颜色的圆圈内。教师已指挥员口吻说“飞机准备好了,起飞!”幼儿飞出圆圈在场地上自由作飞行状。指挥员说“飞机降落了!”全体幼儿飞回于自己头饰颜色一样的圆圈内蹲下,指挥员检查飞机停得对不对。游戏重新开始。
游戏规则:停错地方的幼儿停止游戏一次。
指导建议:
1、此游戏也可以改为各种颜色的汽车找家,小鸟找家等。
2、各色飞机头饰可用各色小挂牌或各色腰带等代替。
051
游戏名称:大圆圈与小圆圈
适合年龄:3-4岁
游戏目的:区别大小,培养观察能力。
游戏准备:
1、在场地中间画一个大圆圈(能站全体幼儿),外围画若干小圆圈(能站2-3名幼儿)。
2、大的和小的圆形硬纸片各一个。
游戏方法:
幼儿四散在场地上,边走边念儿歌“圆圈圆圈圆又圆,大的小的满地圈。看到大圆中间站,见到小圆分散站”。念完儿歌,教师举起一种圆形纸片,幼儿根据纸片的大小,迅速站到场地上相应的圆圈内。
活动规则:
教师举起大圆形纸片时,所有幼儿都站到场地上的大圈内;教师举起小圆形纸片时,小朋友分散站到小圈内(每个小圈站2-3人)。
指导建议:
1、游戏开始前,应先让幼儿熟悉儿歌,识别标记物的大小。
2、在游戏过程中,要提醒幼儿互相关心,避免相互推挤。
052
游戏名称:小星星
活动目的:辨别红、黄、蓝、绿四种颜色,发展颜色视觉。
活动准备:
1、 红、黄、蓝、绿四色小星星硬纸片若干。
2、 《小星星》音乐磁带。
活动方法:
将活动场地分为两个部分,一部分用作表演,另一部分用来撒放小星星。请幼儿在撒放小星星的地方找到两颗相同颜色的小星星,拿在手上,到场地的另一边。教师播放音乐,幼儿跟着星星妈妈(教师扮)表演小“星星”歌舞。
活动规则:幼儿必须找到相同颜色的两颗小星星,拿在两只手上,才能参加表演。
活动提示:小星星硬纸片可做成手指套,套在手指上。
053
游戏名称:找出大皮球
适合年龄:3-4岁
活动目的:感知物体的大小,发展观察力。
活动准备:画有大圆和小圆的幼儿用纸若干张,彩色笔若干盒。
活动方法:
要求幼儿在图中找出范例一样大的圆球,给它们涂上好看的颜色,,让它们变成美丽的大皮球。
指导建议:
1、 可以用同样的游戏形式让幼儿找出大小不等的手帕、餐具、乐器等。
2、 也可让幼儿为爸爸、妈妈、小朋友各挑选合适的袜子、鞋子、手套等等。
3、 最初进行这类游戏时,物体大小的差异宜明显些。随着游戏次数的增加,物体大小的差异可以逐渐缩小,以便提高幼儿观察的精细性。
054
游戏名称:大车票 、小车票
适合年龄:3—4岁
游戏目标:区别大小、培养幼儿的观察力
游戏方法:
教师和幼儿一起将全班的椅子放在一起打成一辆大汽车和一辆小汽车,请两位幼儿当司机。教师说:“今天我们要坐着大汽车和小汽车到公园里去玩,老师发给每个小朋友一张汽车票,请拿到大车票的小朋友上大车,拿到小车票的小朋友上小车,小朋友要拍好队上车。”分发车票后请两位幼儿和老师一起当检票员,等全体幼儿都上车后,老师说:“大车开了,小车开了!”全体幼儿发出“滴滴”声。游戏可以重复进行。再次进行时应适当调换幼儿手中的票。
指导建议:
1、 游戏开始时教师要把大小车票展示给幼儿看,让幼儿观察,比较。
2、 此游戏也可以把大小车票改为红车票、绿车票,大车、小车改为红车、绿车。也可改为方车票、圆车票。大车、小车改为方形车、圆形车。
055
游戏名称:谁会飞
适合年龄:3-4岁
游戏目标:1、辨别会飞与不会飞的小动物。
2、提高应变能力。
游戏方法:
1、幼儿围成一个圆圈。教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。”
2、幼儿判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟飞的动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动。
3、幼儿如判断失误,就算游戏失败。
4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。
5、当教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。
准备:每名幼儿一把椅子
指导建议:
1、游戏前丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。
2、增强幼儿的判断能力和反应能力。
056
游戏名称:帮动物找身体
适合年龄:3-4岁
游戏目标:发展观察和分析判断能力。
游戏准备:头和身体错位的动物挂图一幅,相同内容的幼儿用纸若干,彩笔若干。
游戏方法:
出示图片。问幼儿:“这里画的是什么啊?”,如果幼儿不能回答,可提示:“这是谁的头啊?”“这身子是谁的啊?”,然后再让幼儿仔细观察,并在每一种动物的头和身体之间用彩色线条连起来。
057
游戏名称:帮助小狗找家
适合年龄:3-4
游戏目标:感知物体的大小差异,发展观察力。
游戏准备:挂图一张,上面画有小中大三只狗和三间房子。
游戏方法:
1、 请小朋友为每只狗找一间合适的房子作为它的家。
2、 请小朋友想一想:如果让最小的狗住最大的房子,别的狗会怎么样呢?
指导建议:
1、 可以用类似形式让幼儿摆放大、小苹果和大小盘子等。
2、 可以让幼儿为大小差异明显的动物挑选苹果、旗子等,并为它们涂上颜色。
3、 可以利用树叶、贝壳、野果子、卵石等自然物,让幼儿比较大小,按教师的要求找出大的(或小的)树叶等。
058
游戏名称:炊事员
适合年龄:3-4
游戏目标:认识各种蔬菜,提高幼儿的应变能力。
游戏准备:各种菜的胸饰若干,锅的胸饰一个。
游戏玩法:
1.每位幼儿配挂在一个菜的胸饰,教师配带锅的胸饰。
2.教师引入:“我们今天来玩烧菜的游戏,我的蔬菜在哪里?”幼儿答:“蔬菜蔬菜在这里。”
3.游戏开始,教师随意选择炒一菜,问:“我们先来炒萝卜,萝卜萝卜在哪里?”当萝卜的幼儿回答:“萝卜萝卜在这里。”教师说:“快快走到锅里来。”当萝卜的幼儿就走到教师身后,同时全班幼儿问:“炒完萝卜炒什么?”
4.教师便再次选择炒某一种菜,如:“炒完萝卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反复游戏。
5.幼儿在听到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。
6.当教师说“我的蔬菜炒好了”时,幼儿立即走回自己的座位。
059
游戏名称:数字小船
适合年龄:3-4
游戏目标:1、练习1-5数字与数量的配对。
2、会手口一致点数并说出总数。
游戏准备:1-5数字小船一套
游戏方法:
1、出示数字小船,观察每条船船头的数字和船身小孔。
2、根据船身的数字将小人放入小孔中。
3、手口点数每条船的人数并说出总数。
指导建议:
1、游戏前丰富幼儿的数量概念。
2、可根据幼儿的能力进行竞赛活动。
060
游戏名称:跟着哨声走
适合年龄:3-4岁
游戏目的:发展听觉和运动觉的协调性
游戏准备:哨子(或小铃)一只,蒙眼布数条。
游戏方法:
全体幼儿围成圆圈,请5-6名幼儿站到圈内,蒙上眼睛。教师固定在圈上某一位置,每隔3-5秒钟吹一次哨子(或打一下小铃),蒙眼的幼儿根据哨声慢慢往前走,设法接近并抓住教师。谁先抓住教师,谁就赢了。
指导建议:
1、 应先选定圈内的幼儿,给他们蒙上眼睛,然后确定教师站立的位置。
2、 多次进行游戏后,可逐渐拉大教师与幼儿之间的距离。
中班智力游戏
01
游戏名称:按开关
适合年龄:4-5岁
游戏目标:训练视力与辩色能力
游戏准备:
1、在几张纸上分别用不同颜色画上几个直径约2厘米的圆圈,当作开关。将纸钉在墙上,高度与幼儿的肩齐。
2、在离纸1.5米处划一条白线。几个简易面具,在面具一只眼处挖个洞。
游戏玩法:
教师请几名幼儿上来,戴上面具,站在白线后面。游戏开始,教师口令:
请打开红色开关。幼儿抬起右臂或左臂,伸出食指,对准红色开关慢慢向前走,去按红色开关,看谁按得对又快。幼儿退回起点线,听教师口令,再按别的开关。几次游戏中按对多的幼儿为胜。调换幼儿继续游戏。
游戏规则:
1、 蒙住左眼与伸出右手(蒙住右眼伸出左手)。
2、 手指尖要按住圆圈内。
指导建议:
可根据幼儿年龄不同,适当调整距离和提出用左右手的要求;游戏熟练后,还可让幼儿持筷子或小木棍去瞄准。
02
游戏名称:有“球”必应
适合年龄:4—5岁
游戏目标:提高幼儿反应的能力。
游戏准备:一个球
游戏方法:
教师让组员围成一个圆圈,将球抛向一位组员,并问他一条个人的问题。被问者回答后可将球抛向另一位组员,向他发问题。
指导建议:
若接球后三秒(或组长数三声)内,抛球者不能问出问题,或接球者不能给答案,表演一个节目。
03
游戏名称:玩转盘
适合年龄:4—5岁
游戏目标:巩固幼儿对各种动物外形特征的认识,培养思维的敏捷性。
游戏准备: 画有兔子、小狗、小鱼、飞机、乌龟等物品的图片
游戏方法:
教师出示转盘,转盘上是一些图片、上面分别画着数量不等的兔子、小狗、小鱼、飞机、乌龟等物品,幼儿自己将转盘的指针转起来,指针指到哪张图片,幼儿就说出它的名称并在前面加上数目和单位,并说出事物在做什么,如:一只小兔跳跳跳。
指导建议:
1、幼儿分组进行,每组一个转盘,尽量让每个孩子在最短的时间内都参与活动,减少和消除消极等待现象。
2、 每个转盘上的内容最好是不一样的,这样方便幼儿进行交换游戏。
04
游戏名称:造火车
适合年龄: 4---5岁
游戏目标:正确运用数量词,提高倾听和应答的能力
游戏准备: 苹果、书本、眼镜、尺子、树、电视机等物品的图片
游戏方法:
一名幼儿做“火车头”,“火车头”拍手念儿歌“嗨嗨,我的火车就要开”小朋友就问“哪里开 ?” 火车头回答“***小朋友那里开”,被“火车头”点到名字的幼儿到黑板前翻一张图片并快速说出图片上的物品,前面要加上数量和单位,如:五头牛等,说对的幼儿站在“火车头”后做一节车厢,说错了,坐回座位,“火车头”重新寻找车厢。
指导建议 :
1、教师尽可能多准备一些图片,让游戏可以玩得连贯。
2、可以适当的分组游戏,并且组组之间交换游戏。
05
游戏名称:猜猜谁来了
适合年龄:4--5岁
游戏目标:培养思维的敏捷性。
游戏准备: 录有动物叫声的磁带一盒,各种动物的贴绒图片和头饰若干,森林背景图一幅。
游戏方法:
老师出示“猜猜谁来了” 的游戏背景图,讲解故事情节:今天森林里可热闹了,动物们要开联欢会,等会儿请小朋友猜一猜谁来了,它是怎样来的。” 然后猜谜语说出谁来了,是怎样来的。
指导建议:
1、每猜一种动物,就在背景图上出示该动物的图片。
2、此游戏也可以将动物换成其他的事物进行游戏。
06
游戏名称:“松鼠”搬家
适合年龄:4--5岁
游戏目标:开拓思维方式,提高反应能力。
游戏准备:宽阔的场地,松鼠头饰。
游戏方法:
幼儿每三人为一组,其中两人双手举起对撑搭成一个“小木屋”,另一个人扮“小松鼠”,蹲在“小木屋”里。教师发出口令,如“松鼠搬家”----“小松鼠”调换到其他的“小木屋”里。“樵夫砍柴”----搭建“小木屋”的两个人分开,寻找新的“樵夫”搭建新的“小木屋”。“森林大火”----“小松鼠”可以变成“樵夫”,“樵夫”可以变成“小松鼠”。教师的口令不断变化,不断淘汰出“小松鼠”或“樵夫”出来。
指导建议:
教师口令要变化多样性,增加幼儿的兴趣。
07
游戏名称:找朋友
适合年龄:4---5岁
游戏目标:训练幼儿的反应能力及对数字的敏感度。
游戏准备:室外场地
游戏方法:
教师从1-10的数字中任找一个数字发出口令。幼儿根据教师口令数字找小伙伴抱在一起。教师的口令可越来越快,训练幼儿的反应能力。
指导建议:
每次听口令找小伙伴,可以找不同的伙伴抱在一起。
08
游戏名称:大扣子、小扣子
适合年龄:4---5岁
游戏目标:发现物品的大小差异,学习按一定顺序排序(从大到小或从小到大)。
游戏准备:
1、各种大小不同的玩具、用品及材料,每种数量为5个或更多(根据幼儿实际情况自定)。
2、大小不同的扣子(为突出物品的大小特征,相同的扣子的颜色最好一样)及分放扣子用的小盘(盒)
游戏方法:
两人一组。幼儿甲为发令者。幼儿乙为操作者,甲发出:“请你摸最小的,请你摸最大的。”或指着已摸出的任一枚扣子说:“请你摸出比它小/大的扣子。并将摸出的扣子按由大至小或由小至大的顺序排序。”由教师担任发令者,部分幼儿为操作者,根据教师的口头指令,摸出不同大小的扣子。两名幼儿面对面,每人手背后并拿几枚扣子在手心。游戏开始,两人同时出任意一枚扣子,大扣子吃掉小扣子,放在一旁,再次开始游戏,谁旁边扣子多,谁为胜利者。
指导建议:
1、教师引导幼儿发现扣子的大小差异,并鼓励幼儿将一样大的扣子挑拣到同一个小盘里。从每一个盘子里拣出一个扣子,这几个扣子如果要排成一队,应该怎么放,鼓励幼儿尝试不同的排序方式(即由大到小或由小到大)。
2、在一个小盘里放几枚大小不同的扣子(数量视幼儿能力而定),并用一块布将盘子盖上,使幼儿不能看到下面的扣子,通过触觉感知口子的大小。
09
游戏名称:街道
适合年龄:4——5岁
游戏目标:培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。
游戏准备:一幅街道图形的棋盘图片、一盒数字卡片、棋子若干
游戏方法:
1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。
2.抽出一张数字卡片,把棋子放在图片上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的图片是电影院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。
3.如说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。
指导建议:
此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。
010
游戏名称:比宽窄,赢卡片
适合年龄:4—5岁
游戏目标:比较3个以上物品的宽窄,尝试排序,发现它们的相对性。
游戏准备:
(1)长短相同、宽窄不同的花纸条若干张,纸条要稍厚些,可以用来反复操作。
(2)在白纸上画上几道宽窄不同的线条(数目与游戏者手执的花纸条数相同),并在线条下方标红点。
(3)一些红圆片。
游戏方法:
幼儿自由结伴参加游戏,每人一套花纸条(数目、宽窄一致)同时准备已标出红点的与人数一样的白纸几张,分散倒扣在一边。幼儿将手放在背后,纸条拿手中,几人同时出一纸条,并一起将它们排好,每人记住自己出的是哪张牌,每次排序完成,轮流由一人翻旁边倒扣的纸,看上面哪个线条下有红点,再对照已排成的序列,出与红点一致的那张纸条的幼儿为胜,拿一个红圆片放自己旁边。同时收回刚才出的纸条,重新开始游戏。
指导建议:
若遇到相同宽窄的纸条时,两张先并放,恰巧出这张纸条的人为胜时,两人用“包子、剪子、锤”的方式确定最后胜利者。若同时出几张相同宽窄纸条,翻过来的白纸上标红点的线条,在幼儿排好序列中又没有相应的这一张,游戏要重新开始。
011
游戏名称:拉大车
适合年龄:4--5岁
游戏目标: 理解10以内数的大小关系。
游戏准备:数字为1~10的牌
游戏方法:
幼儿每人拿数字为1~10的牌,开始玩时可每人一套牌,待熟悉游戏规则以后,可以增加到2~3套牌,在充分的游戏过程中,理解数的大小关系。游戏者以锤子、剪子、布的方式决定出牌的先后,然后按每张牌的自然顺序依次出牌,若后出的一张牌与前面所出牌中的某一张有大1或小1的关系,则这两张牌之间的所有牌均为后出牌者所有,放在一旁。待游戏全部出完手中的牌,各自数一下放在旁边的牌,谁的多,谁为胜。
指导建议:
1、在游戏之前要有数字概念的引导。
2、牌最好控制在2副,利于幼儿操作。
012
游戏名称:小小飞行员
适合年龄:4---5岁
游戏目标:理解各数字所表示的意义。
游戏准备:自制飞行棋地图,骰子一颗,小旗若干。
游戏方法:
按猜拳的结果决定两位幼儿掷骰子,另两位幼儿分别按同组伙伴掷出的骰子上的点子数往前走几步。如果刚好走到绿色数字几的路牌,则继续往前走几步;走到红色数字几的路牌,则往后退几步,先到达终点为胜。
013
游戏名称:锁和钥匙
适合年龄:4---5岁
游戏目标:会根据物体特征分类、配对。
游戏准备:锁和钥匙(贴有相对应的颜色贴纸)若干
游戏方法:
幼儿4人,每人5把打乱的锁和钥匙,上面贴有颜色贴纸。将锁和钥匙分开摆放,打乱。听到指令迅速根据锁和钥匙上的颜色将锁打开,首先将5把锁都打开的幼儿获胜。
014
游戏名称:小猫钓鱼
适合年龄:4—5岁
游戏目标:练习6以内数字和数量配对。
游戏准备:鱼杆、数字卡片、自制鱼。
游戏方法:
1、2人一组,一名幼儿作为领导者,为鱼杆和鱼身上贴上数字,另一名幼儿扮演小猫,钓起“池塘”里点数和鱼杆上数字对应的鱼。
游戏规则:
钓错了或钓不上,可互换游戏角色
015
游戏名称:戴戒指
适合年龄:4---5岁
游戏目标:能根据物品的颜色分类
游戏准备:写有数字1---10的各种颜色的手模型,各种颜色的“戒指”若干。
游戏方法:
选择一只手模型,观察“手”的颜色和上面的数字。在“戒指”中找到和所选“手”相同的颜色,并数出和“手”上所示数字相同数量的戒指,为“手”戴上。